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斗士神话道途
迅猛一击:以迅捷动作,你能够花费1次神话之力并以最高的攻击加值进行一次近战攻击。此次攻击不算在你在本轮做出的任何其他攻击之内。当你进行迅猛一击时,你做两次检定并取高,将你的阶层加到攻击检定上。此次攻击所造成的伤害能穿透任何伤害减免。
1阶道途:心头怒火:每当你或者1名30尺内的盟友被重击击中时,你能够在你的下一回合以自由动作进入狂暴。这种狂暴的功能与野蛮人职业能力相同,持续轮数等同于你的阶层。在这种狂暴结束之后你不会受到疲乏(fatigued)状态。若你具有狂暴职业能力,这些轮数也不会计入该能力的每日使用轮数。在处于此种狂暴时,你能够使用那些需要耐心或专注的能力(不过在你使用狂暴职业能力时依旧会受到此类限制),当判断你会疲乏多久时,这些狂暴轮数不会被计入你所使用的狂暴总轮数中。由该能力获得的狂暴轮数不会叠加,但是如果另一次重击发生,持续时间便会重制。
2阶道途:惩击:任何被你使用近战或远程攻击命中的敌人都会在1轮内失去再生(regeneration)与快速回复(fast healing)的好处。此外,若你对目标成功造成重击,它会在1轮内失去自身的伤害减免所带来的好处。再生能力无法被压制或者无法被忽略的生物(比如泰拉斯奎兽)免疫该效果。
3阶道途:极效重击:每当你成功进行重击时,武器的伤害结果总是会达到你可能骰出的最高数值。这不会影响其他会加诸于伤害的骰子,比如偷袭或者炽焰武器特殊能力。例如:如果你成功使用长剑(1d8/x2)造成重击,那么将长剑的伤害骰视为两次均掷出8点,然后再加上通常情况下能加到重击上的其他伤害加值。
4阶道途:增强属性:力量+2
5阶道途:传说物品
橡木之斧:+3锋锐破神收割的灵木屠戮斧
灵木自带幽冥效果。
消耗1点深化治理,一次性释放中和毒性,移除诅咒,移除疾病。
搞哥血斧:+5锋锐冲击精金屠戮斧。
特殊,大师级葛朗尼符文。
消耗1点神话之力,6秒内所有伤害减免25,受到即死效果有25直接豁免。
传说物品加成
施法能力(4):学会了。
2环法术,贯彻决心。
在30秒的时间内,忽略死亡,瘫痪,濒死,恍惚和昏迷症状。
免疫所有的治疗法术和效果,例如咒法系(医疗)法术,快速痊愈,再生,甚至临时生命值。增加的体质在法术期间不会增加你的生命值。
在法术持续时间结束时,会依旧受到无视的状态的影响。
3环法术,武器风暴。
能够复制一个武器,制造出施法者三分之一个的力场武器复制体,这些复制体能够如同正常武器一样进行攻击,当本体的武器成功命中的时候,这些复制体也能够同样命中,并且制造出基本的伤害。
3环法术,身心合一。
能够将身体和心灵合为一体,在进行感知豁免的时候,除了感知调整加值之外,还能够将体质加值也加入进去豁免之中,并且,感知调整值还能够额外加在伤害上面。
4环法术,立场铠甲。
能够将铠甲的加值包括增强加值,附加到自己的接触ac之上。
4环法术,心之铠甲。
能够将自身体质修正值加持到自身铠甲上,无上限。
比如说,林云11体质调整加值,身上穿着星界铠甲,那么林云能够相当于穿上了+11的星界铠甲。
4环法术,消融之盾。
对释放了这一个法术的目标,任何物理伤害的骰子都会直接变成最小1,包括重击和偷袭伤害。
“必中”,消耗1点传说之力,该武器能够穿透所有护甲,只需要砍中对方,并且如果消耗2点传说之力,甚至可以穿透对方的魔法防护的偏斜加值,只需要砍中对方。
“噬敌”,消耗1点传说之力,该武器造成的所有伤害的总伤害翻倍,而如果是重击的话,那么消耗2点传说之力,重击所有伤害的总伤害翻倍。
不过非常遗憾的是,这一个仅仅只是武器本身的伤害和武器本身能力的伤害。
高等精通要害打击以及武技带来的伤害并不能翻倍。
极致全能腰带:力量,敏捷,体质+6
抗力披风:豁免+4
恶魔铁匠手套:锻造+4,戴上+d6火焰伤害
高等英雄之冠:每天3次高等英雄气概,3次暗示术
+4天生护甲护符:天生护甲+4
纯真善良之球:持有者对抗邪恶生物时ac得到+4偏斜加值,对抗变形效果、邪恶描述符的效果、困惑效果的豁免得到+4抗力加值。
将该物握在手心后,持有者可以随意使用侦测善良和侦测邪恶。善良生物持握住它就可以用命令字每日使用一次反制邪恶和善良之矛。邪恶生物持有或携带它会得到一个永久的负向等级。继续持有该物会使负向等级一直存在,只有不再持有该物才能解除。持有该物时这个负向等级不能用任何方法(包括复原术)解除。
真知护目镜:恒定真知术
闪电跳跃靴:化为一道闪电,飞到100尺,中间经过的生物6d6闪电伤害
丰收之瓮:每天提供36人份的食物,每周一次英雄宴
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