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剧凉,玩具也不好卖……
所以孟浪遇到的问题是如何拍好捕将,让这部剧火起来,带动周边衍生品销量?
剧情改了,设定呢?
提到捕将的设定,其实孟浪觉得,原版做得挺不错的!只是故事没讲好,才显得很拉胯罢了。
比如,捕将铠甲的形态!
原版的捕将铠甲,在设定中具有不同的形态,分别是基础(新手)、卡魄(红色/狮子)、阿罗伊(金色/黄蜂)、埃戈士(蓝色/蝙蝠)、锐夫(紫色/鲨鱼)。
基础形态且不说……
在进阶形态里,卡魄、阿罗伊与埃戈士,算是各具特色。
如果觉得名字拗口不好记,可以粗暴理解为,卡魄=攻击,阿罗伊=速度,埃戈士等于防御!
而在这四种形态之上,还有一种“锐夫”形态。
至于锐夫嘛,可以理解为“爆裂形态”!综合实力碾压进阶形态,但不如终极形态。
“捕王”是终极形态!
但捕王铠甲比较特殊,这是首套“tv未登场”的终极铠甲,算是剧场版专属了。
这一点,让人意外。
根据《铠甲勇士》系列惯用的套路,一般是tv剧最终决战,召唤出“终极铠甲”,然后拍成剧场版大电影。
可捕王打破了惯例……
孟浪觉得,这就是奥飞故意刺激“观众买票”的小手段,强行给电影增加噱头。
他不需要这么做!
在他撰写的tv剧本里,最终决战肯定会出现捕王,延续铠甲系列的优良传统。
纵观全局,从基础到进阶,再到爆裂,以及终极形态!捕将的基础设定,其实没多大毛病。
孟浪并不打算修改!
他对捕将设定的修改,主要是针对“战帅铠甲”,也就是剧中反派持有的铠甲。
这套铠甲有很大问题!
设定中储存有“僵王”所搜集的捕将数据,也可以使用捕将的形态,结果表现很不堪。
这不合适!
作为一套核心反派铠甲,战帅的造型设计得很帅气,但设定上出现了严重的漏洞。
孟浪需要补上设定缺口。
在他的构想中,战帅不可以使用捕将的形态,却拥有自己的一套“进阶路线”。
捕将有“帝狮”?
那战帅就来一个“魔虎”!
皇蜂对邪蚊,天蝠对地蛇,锐夫不是鲨鱼吗?那战帅就来一个鲸鱼!
针锋相对,这才是反派!
什么?
你说这是多此一举?直接套用捕将的模板,更简单易懂?
这就不懂了吧!
归根结底,一切设定都是为“玩具”服务。战帅铠甲之所以改成这样,还不是为了多出几款玩具?
直接照搬捕将形态,那孩子们只买一个捕将就够了,何必花冤枉钱多买一个战帅呢?
所以说,孟仔看得长远。
这不是“帝狮战帅”与“魔虎战帅”谁名字好听,谁战力更强的问题,而是孩子们应该掏一份钱,还是两份钱的问题!
除了战帅铠甲外,剧中的僵傀设定,也得修改一下。
说到底!
无论是捕将、战帅,亦或僵王、僵傀与人傀,都是“科技产物”。作为科技怪物,有一点“科技范”也很正常吧?
别做成“生化怪”了!
前几作都是生化怪,看得孟浪都想吐了。难得走一次机械科技风,怪物当然得改变一下设定。
不过,这都是小事。
相比于修改剧本,修改设定倒是没有花费太多时间,孟浪很快就改好了。
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