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左弓闸种懊恼的说道:“就算有音响,我上哪搞背景音乐啊?!”
大祭酒说道:“我想这个游戏世界里应该有独属于游戏的歌曲,就跟那第二个宣传视频时使用的纯音乐一样,我查过了,那个纯音乐在网上找不到,是游戏独有的。”
陈铭看着玩家们有说有笑的进入电梯,没忘记让姜雯控制机器去把特感的尸体回收了。
本来陈铭有心想要再向玩家们发布一项任务在周围的树林砍伐一些树木,但仔细想想还算了。
现在并不像一开始那样,为了避免玩家们直接兑换一个东西,不得不把一项任务奖励拆分成平均点数给每人五百积分的情况。
没必要在这时候煞风景的发布奖励很低的任务给玩家,干脆留着当一个可选任务好了。
陈铭操作了一下,很快的就有不少任务上架了可接任务栏。
【收集木头】
【任务目标:回收一百斤原木】
【任务奖励:100积分10贡献点,随机种类罐头x1。】
【额外收集木头】
【任务目标:回收一百公斤原木】
【任务奖励:200积分20贡献点,随机种类罐头x1。】
【任务说明:额外任务须在完成相同类型任务目标1的情况下方可接取、完成。】
这些任务最值钱的不是罐头也不是积分,而是贡献点。
罐头已经全部经过姜雯的检查,没必要再用一些借口糊弄玩家们不让他们吃到罐头了,玩家们现在刚开始游戏,热情可以让他们忽视一切重重苦难,但时间久了,克隆人身体也扛不住饥饿的。
作为一个虚拟现实游戏,可以跟现实一模一样,可以很困难,但不能强行给玩家们制造困难,说到底这是一个游戏,一定要表现的像个游戏。
要不然陈铭也不会让玩家在兑换枪械权限的时候获得一把免费的步枪了。
至于官方解释这些行为的托词,陈铭有很多话可以说。
比如:‘这些都是随着游戏进程而解锁的游戏内容,当时没给你们吃罐头是还没解锁游戏内容。’
真要说,陈铭可以随便说,反正一切都是游戏设定。
现在搜集木头这种小任务弄出来发放贡献点,一是搜集资源方便,二是给玩家们发福利了。
说实话,这批玩家们到现在的运气都挺不错的。
刚开始没装备,他们自己到外面就捡了一堆枪械,包括阿莱克希亚赠送的。
就连没有装备的幼贞和晓李茜子也继承了小仓唯、胜天半子的装备,结果是人手起步一把枪,属实逆天。
这运气可比陈铭自己刚来到这个世界时要好的多了。
不过也就这样了,再不快点从总部兑换枪械,他们就会发现周围已经没有枪械了,他们走的那条路恰好是一条原伞公司设置的道路,所以那里才会有枪械,之后都需要崭新且威力可靠的新枪械。
看着玩家们还在电梯里,陈铭则是思考起另一个事。
伞公司如果按照游戏的时间线来说,其实在生化危机6的时候肯定就已经没了,有的只是新安布雷拉公司,而且创建者还扑街了。
但这个世界确实还有伞公司,有蜂巢下的真总部,这或许算是游戏与电影世界结合后的一大特点?
而黑色守望那边,算是虐1和虐2的结合体?
玩家们不快点做任务兑换一些好装备,怎么出去开拓帮自己探索那些看起来就很危险的地方?
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