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第2章 杀人诛心【1 / 3】

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【你好,玩家“李小芳”,欢迎来到末日游戏】

【请设置你的游戏昵称】

透明面板上出现了设置任务昵称的文字提示,并伴有女性机器人的讲解。

“龙傲天”

【系统检测到该游戏名已存在,是否继续设置该游戏名?】

“这么快就有人叫这个了?那换一个,叶修。”

【系统检测到该游戏名已存在,是否继续设置该游戏名?】

“nnd,取个游戏名都这么费劲,算了就叫我自己本名小芳吧。”

【系统检测到该游戏名已存在,是否继续设置该游戏名?】

“wc,我叫我自己的名字不行吗?那李小芳还重复吗?”

【该游戏名还未被建立,是否设置该游戏名?】

“是”

【游戏昵称“李小芳”设置成功】

接着,李小芳在页面下方看见了一个绿色的读条,从左到右慢慢地走到头。

【角色创建完毕,属性面板载入完毕】

李小芳点开自己的属性面板:

玩家:李小芳

称号:无

等级:1

经验:0/10

丧尸币:0

储物空间:1立方米

基础属性:

【体质:7(正常成年男性为10,宿主体力偏差,注意生活健康)

精神力:7(正常成年人为10,宿主精神力偏弱,平时注意休息)

力量:7(正常成年男性为10,宿主力量偏低,注意锻炼身体)

敏捷:11(正常成年男性为10)

速度:14(正常成年男性为10)】

【基础属性反应了玩家的生存状态,玩家可以通过锻炼身体、或者借助相关药物改变基础属性的数值】

【温馨提示:1与其它基础属性不同,精神力属性值可通过升级提高,每升高1级,精神力提高1点,精神力越高掌握的技能和功法越厉害

2玩家通过击杀丧尸获取升级经验,1至10级内玩家每获得10点经验值升1级,10至20级内玩家每获得20点经验值升1级,20至30级内玩家每获得40点经验值升1级,以此类推,玩家升到90级以后需要512点经验值升1级

3玩家升级不仅会增长精神力,还会奖励丧尸币,丧尸币可购买游戏内物品,丧尸币的奖励机制为:1至10级每升一级奖励100丧尸币,10至20每升1级奖励200丧尸币,丧尸币奖励数量的方式与经验值增长方式一致,都是以100乘以2的倍数,等比增长,玩家击杀丧尸后也会获得等价的丧尸币】

【天赋:无

技能:无

装备:无

任务:无

我去,我这也太废了,┭┮﹏┭┮。

看着面板上自己那可怜的游戏数值,李小芳流下了痛苦的泪水。

这系统也算是变相做了个体检,之前为了送外卖挣钱太拼了,身体累坏了。

可悲的是钱挣得不多也就算了,还tm末日了,钱还有个屁用,自己这么多年算是白辛苦了。

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