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远古巫灵--泽拉斯锁定!
“我去,这不是炮哥吗?”
弹幕惊讶不已,“我记得这个英雄不是打中单的吗?”
“这你就不懂了吧?”
“比起开发英雄,那些职业选手都是我们青铜人玩剩下的!”
“我现在只好奇,小枫弟弟不出无尽,三炮的技能,能打到人吗?”
带着好奇心理,游戏加载完了界面。
“一级点q消耗,2级可以杀。”
购买完装备,
苏枫轻声提示,
查看地图,标记蓝色方下路三角草,“打野上半部红开,我们可以过来简单消耗一下。”
“哦哦。”
苏小莫乖巧点头,怀抱长枪,摇曳着婀娜身姿跟了上去。
此时的泽拉斯,是一个所有人都唾弃的英雄。
四个技能全是非指定的,上限极高,下线极低,有可能团战四大皆空,作用为零,
高端局选出泽拉斯,几乎都会成为被秀的对象,变成啼笑皆非的操作集锦。
而且,
不知道这英雄,是不是具备一种奇特的魅力,哪怕是从不走位的青铜玩家,遇到泽拉斯都能下意识秀个两手。
久而久之,
泽拉斯变得非常冷门。
“普攻起手接伤害。”
埋伏在草丛内,
探测到敌方下路双人动向,戴对手即将走进草丛,苏枫秒学q【能量脉冲】。
“打!”
女警aq刮中二人,
泽拉斯秒准最前排的赏金猎人也是普攻接q,秒发长达800码能量炮,洞穿二人。
“噗嗤~”
刹那间,
赏金血量跌落半血以下,在辅助露露撤退的情况下,居然第一时间还选择原地反打。
“可以杀!”
泽拉斯秒挂引燃,埋伏在草丛中的女警,拥有额外的被动叠加效果。
三发子弹,叠满爆头。
“杀了。”
赏金残血交闪,
苏枫头也不回转身离开,留下手忙脚乱的苏小莫,闪现追击,一发爆头,拿下一血。
“这就杀了?”
苏小莫有些茫然。
这怎么跟她费尽心思,鏖战到最后一刻,才能获得胜利的游戏,完全不同啊。
“嗯。”
苏枫教学道:“像这种段位玩家,一般不会在草丛做眼,只要先手埋伏,最少也能打出个技能。”
这局,
由于对面上中野皆是物理英雄,苏枫感觉自己的泽拉斯,能肉到他们头皮发麻。
如今的许多玩家都会把目光,集中在泽拉斯的qwer四个技能上。
其实,
他的被动才是最bug的地方。
【月光升华】可以把15%的法强,转化为护甲,相当于800点ap,多出一件120点护甲的额外装备,非常bug。
再度回到线上,
复活赶来的赏金,每次补刀,必然吃到泽拉斯的预判q。
两发下去,加上女警的【和平使者】,血量暴跌至残血。
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