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此时玩家眼前忽然显示了一串文字:“不要魂值吗?”
“真的耶!”
“官方大大万岁!!!”
一众玩家:。。。。。。
“指挥严肃一点啊,干仗呢!”
“这个指挥不正经。”
“第一次看到这么穷的指挥。”
原本严肃的画风此时再次被指挥带偏,战士,法师和牧师都在开玩笑,然而此时的刺客玩家正处于水深火热之中。
刺客玩家基本都躲在意想不到的地方效仿先辈背刺鬼子,但是奈何敌人血太厚,每次背刺都只能削一点点血,完全就是靠抹毒慢慢消耗血量,而且一个不小心被敌人砍一刀一大半管血就没了,又要偷偷躲在角落嗑药或者打坐恢复状态,再难受的是医疗npc在主城中心。
此时所有玩家眼前再次出现一串文字:“中心玩家状态恢复满的玩家创建队伍,每个队伍里设一名战士一名法师一名牧师,状态满的队伍可前往城区战斗,再耗下去咱们的刺客团们要遭重了。”
短短半个小时的战斗已经让‘沸’不厌其烦了,它从来没打过这么糟心的战斗,敌人明明攻击力不高,但是却出奇地骚,部队原本高涨的气势被磨得快没了,伤害不高但是侮辱性极强。
克拉族烦的同时,玩家阵营也不好受,因为伤亡太大了。
白冰通过黑白知道具体数据,原本克拉族的数量是五万,现在变成了四万出头。然而玩家阵营刚开始是接近六十万,但是现在变成了四十多不到五十万,克拉族用不到一万的战损耗掉了玩家阵营超过十万的战力。
“这样下去不是办法。”白冰挠挠头
黑白道:“玩家们还没意识到事情的严重性。”
白冰:“开始战损对比信息,置顶在每个玩家的视角上,发公告把战损公布出来。”
。。。
系统公告:现通报战损情况,克拉族原五万战力,现41222战力;玩家阵营原581998战力,现478762战力。现临时开启战损系统,玩家可以随时查看置顶战损信息。
原本不那么紧张的玩家阵营瞬间严肃了起来。不对劲啊,这样会输啊!咱们挂了这么多人?!
这个战损连指挥都吓了一跳,‘听哥的准没错’连发数条公告:
“刺客可加入遇到的队伍形成团队战力。”
“战士不要不舍得嗑药。”
“牧师蓝量富裕的情况下尽量帮助输出。”
“法师全力输出,在战士还没倒下之前你蓝尽人亡都要给我憋出几个火球技能。”
“遇到大部队不要莽,且战且退。”
世界频道也因为战损信息没有了玩笑,开玩笑,都被抄家了还哪有心思开玩笑,输了停服一个星期事小,尊严事大。
16:30,七十分钟的战斗,由于玩家们的配合越来越好,也因为克拉族越来越莽,敌人的数量明显的减少,现在克拉族战力已经变成了31221,所有玩家时不时看向战损,玩家阵营现在的战力是356289,少了一半战力,要输啊。
此时世界频道忽然有一条消息引起了众人的注意:
“卧槽我升到10级了,伤害高了很多,之前一记平砍刮痧,现在伤害变高了。”
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