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负责人无奈的说道:“那就先暂时停止玩游戏吧。”
来人问道:“那接下来我们该怎么做。”
既然无法研究透,那就是试着先接触看看。
“你们联系一下游戏开发者,看看他们是什么态度。”
“有没有合作开拓全球市场的想法,毕竟我们在游戏市场耕耘了这么多年,还是有一定的优势的。”
如果能达成合作,那谷歌这个网络巨头一下子像一条鲨鱼扎了进来。
会引发巨大的鲶鱼效应,不知道整个游戏界会发生怎样翻天覆地的变化。
总监摸着下巴,笑容意味深长。
“希望我们能尽早的取得些许优势。”
……
同样的一幕在全球各地的游戏大公司上演。
包括圣莫尼卡,b社,育碧,take two这些游戏业的巨头。
没有任何悬念的,他们都无法剖析出生化危机的引擎代码。
而这些游戏公司都测试员们。
也同样被划时代的恐怖游戏吓的哭爹喊娘。
在当前世界的整个游戏行业存在着竞争关系,但同时彼此之间也都有合作关系。
所以用单纯的敌友关系来形容并不是很贴切。
很多游戏公司就会出现。
你用我的ip联动你的游戏,或者用我的引擎借你的团队开发一下新的游戏。
等等数不胜数。
因此这些公司都不约而同的打电话给v社,想得到生化危机制作者的信息。
v社负责人以游戏制作者的后台登记信息是假的,给搪塞了过去。
但他知道,就从整个游戏界的反应来看。
大家都很密切的关注这个顽皮猫工作室。
而这个制作公司迟早会暴露在世人的面前。
到时候就看谁的动作快,能分得这第一杯羹了。
……
国内鹅厂的会议室内。
游戏负责人问道:“在我们夏国发布的游戏会查不到是谁吗”
对于鹅厂来说,他们的办法很简单。
因为他们没有技术,所以根本就不会费时费力的去干什么解剖游戏文件这种事。
“什么时候能查到这个叫顽皮猫的工作室信息?”
“现在很晚了,所以最迟明天就能得到消息 。”
负责人潇洒一笑:“查到了直接收购,全资控股。”
没有什么是钱搞不定的,如果搞不定,那一定是钱不到位。
如果对方有技术咱们就抄,抄了之后再反告对方抄袭。
直接打官司拖个几年把对方给拖垮。
实在抄不了那就收购,收购完了让制作者按自己的想法来改游戏。
“大家要记住!”负责人看着前方,一拍桌子说道:
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