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就这点心思,总监心里简直门儿清,这帮小子就是想到策划部来光明正大的玩游戏。
再这样下去队伍不好带啊。总监陷入了沉思。
“总监,那个温莎说想回来继续上班。” 策划部的女员工又举手说道。
“什么?”
总监有些恼怒,转头看向那个女员工。
“你是说之前让她加班玩《生化危机》,回头就控告我对她进行职场pua,然后拿了一笔精神赔偿金,顺便还拐走了5个员工的那个温莎?”
女员工听到这连珠炮的问话,讪讪的收回手,说道:“那没事了。”
“总监!”
身后又有人弱弱的喊道。
“有话就说!”总监有点炸毛。
“我也要申请加入策划部,而且我之前还有在策划部工作半年的经验。”
总监伸手扶额头,还有王法吗?还有天理吗?
其实也不能怪制作部的人,因为这个办公区本来就比较空旷。
他们上班都是没有隔开,每天自己埋头苦逼的研究代码和游戏文件 ,那边策划部的人天天都在热火朝天的讨论游戏剧情。
每天这些制作部的人就趁着休息的时候去咖啡室听策划部聊剧情,听的津津有味。
忍不住都在心底夸赞顽皮猫就是神,因为只有神才能做出如此出色的作品。
“杰克,你把整个部门所有人叫过来一下,我着重强调一下纪律。”
总监想了想还是要整顿一下纪律,先把人心收一收。
然后再去跟v社的董事会申请,放弃研究《最后的我们》
这特么的根本模仿不了,也学习不了,再这样继续下去只会浪费更多的人力和金钱。
看到整个游戏部门的人差不多都到齐。
总监清了清嗓子:
“我希望大家搞清楚一点,我们是游戏制作者,不是玩家,我们工作的目的是挣钱。”
“不是为了玩游戏,要学习对手 ,而不是崇拜对手。”
“我就说这么多!”
“这里着重强调策划部的,要研究出对方的游戏手法和剧情特点,而不是沉迷进去。”
“这两天抓紧时间体验,然后给我出一份详尽的游戏体验报告出来,再拿出一份相似的新游戏计划出来。”
“就这样吧,大家赶紧回去工作。”
“好!”
众人答应一声,转身回去工作。
之前的那个大胡子员工小声的跟旁边的女员工说道:
“我已经找怎么打第四阶段的诀窍了。”
“约翰你刚刚在说什么?”
总监朝这边走了过来。
约翰有些不知道什么情况,只得老实交代道:
“我刚刚说找到了打第四阶段感染者 巨无霸的方法。”
“妈惹法克!”
总监一巴掌拍在约翰的肩膀上“你小子 厉害啊 。”
“走走走,快给我演示一下,我昨天刚刚卡在那里了,一直没打过。”
总监兴奋的说道。
大胡子约翰瞪着小眼睛:“(◇)?”
不是说大家不要沉迷游戏,要认真工作的吗?
就在总监推着约翰去给自己展示游戏技巧的时候。
兜里的手机忽然响起,他拿出来一看。
“克劳德??”
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