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虽然也衍生出了比如特性交换,把这坑人特性交换,解放请假王和雷吉奇卡斯的超高种族值,不过过于明显的战术意图还是让这两个家伙始终够不上热门宝可梦。
李天奇想到这两个‘神级特性’就感觉头疼。
“应该不会让我抽中懒惰和慢启动吧?”
系统冷冰冰地回答道:
“特性抽取卡会在所有特性当中随机抽取一种,所以宿主理论上是有可能抽中懒惰和慢启动的。”
李天奇嘴角抽了抽。
“系统,我问一下懒惰和慢启动这两个特性在这个世界是什么表现?”
“这个世界应该不会有回合制的概念吧。”
懒惰的效果是宝可梦攻击一回合之后必须休息一回合,这个特性让请假王基本只能标配终极冲击。
而慢启动的特性是让雷吉奇卡斯前五个回合的物攻伤害和速度减半,一定要撑过五个回合才能发挥全部力量。
可是对手要是来个吹飞或者吼叫,让雷吉奇卡斯强制下场,那么之后还要重新再撑过五个回合,极其坑爹。
不过这两个特性显然都是完全适配宝可梦的回合制战斗机制,但在这个世界,不可能出现那种你一招我一招的回合制战斗吧?
“回答宿主,如果宿主获得懒惰特性,那么宿主就会自动学习技能懒惰,在战斗中每次使用技能之后,会强制使用一次懒惰回复体力。”
“额……这个虽然没原本的懒惰特性那么坑爹,但是打一次回一次血,感觉好断战斗的节奏啊。”
“那慢启动呢?”
“慢启动的效果是宿主的生命值在消耗到达50之前,速度和力量减半。”
“半血啊,听起来也蛮坑的。”
“不过这样的话我是不是只要用腹鼓就可以瞬间消除慢启动的效果了?”
腹鼓这个技能是以自身半血为代价,瞬间将物攻提升六个等级。
“是,不过如果宿主之后使用伤药或者回复类技能将血量提高到50以上的话,慢启动会再次发动。”
“噗!这不还是个坑吗?也就是说我如果抽中慢启动的话,以后基本就锁定半血了?”
李天奇无语至极,就算特性在这个世界和宝可梦原版游戏略有差别,但是坑爹的毕竟还是坑爹的,自己还是不能抱有太多期待。
“现在只能期望不要抽到这两个特性了,系统,抽取吧。”
“是,现在开始抽取特性。”
随着系统的声音,李天奇眼前的特性抽取卡化为点点光芒散去,然后李天奇面前出现了一个巨大的轮盘。
这个轮盘被分成了200多个格子,上面密密麻麻写满了各种特性。
李天奇只来得及看清其中几个,轮盘就快速转动起来。
“不要抽到懒惰和慢启动……不要抽到懒惰和慢启动……”
面对这种情况,李天奇也不由祈祷起来,只要别让他抽中这两个‘天坑’,其他什么都好说。
轮盘高速旋转一阵之后,速度开始缓缓下降,最后停止,轮盘顶上的箭头指向了其中一个格子。
李天奇睁大了眼睛,想要看清他抽到什么特性的时候,两边就响起砰砰的礼花声音,把李天奇给吓了一跳,然后系统就用那冰冷的声音说道:
“恭喜宿主,获得特性自由者。”