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不知道为什么,荧妹总感觉体内流窜的这一股水元素力,让她没来由的不安。
因此她在站起身后,第一时间就想要调动力量把这股属于若灵的元素力给逼出去。
但可惜,她还是没能成功。
因为,若灵已经近身了。
被龙人形态下的若灵近身,就意味着她必须要全心全意的去应对。
丰穰长剑已经到了头顶,荧妹只得暂时放弃了将体内水元素力逼出的想法,专心应对若灵的攻击。
两人又开始了缠斗。
但缠斗的过程中,若灵的一个举动,让荧妹陷入了更深的绝望。
一剑劈开了荧妹的攻击,若灵微微一笑。
只见她突然伸手一按发动了她的另一项天赋。
作为以地脉力为基础诞生的生灵,若灵天生就是地脉的宠儿,拥有着极强的地脉亲和力。
而成为神明,力量得到大幅增强的她,如今已经能利用地脉做很多事了,比如利用地脉协助自己作战!
她伸手一按,轻喝一声:“地脉异常-凝结之冰,开!”
众所周知,原神里时常会出现一些名为【地脉异常】的现象。
地脉异常,是一种负面buff,共分为四种:嗜能之雷、迟滞之水、凝结之冰、阴燃之火。
其中,势能之雷会不断扣除角色的元素能量,让角色大招迟迟放不出来。
迟滞之水则会大幅度延迟技能的冷却时间,令依靠技能战斗的角色十分难受。
凝结之冰则会使角色消耗的体力增加三倍,能把需要频繁位移闪避和依靠重击打输出的角色给恶心死。
而阴燃之火则会不断扣除角色的生命值。
总的来说,这四种地脉异常都十分的恶心。
而现在,若灵的伸手一按,竟人为操控地脉,制造了地脉异常的凝结之冰效果。
地脉异常一起,地面便冒气了森白的寒气。
而荧妹也在这一刻,感觉到一股寒气将她笼罩。
刺骨的寒意影响着她的身体,使她的身体出现了迟缓、迟钝的现象。
在这样的状态下,她只感觉自己的身体沉重了许多,每迈出一步,都要花费比原先更多的力气。
当然了,地脉异常也并非无敌,在游戏里,只需要使用对应的元素,就能暂时消除地脉异常的影响。
就比如凝结之冰状态,就能通过在火元素力来进行消除。
但游戏毕竟还是和现实有差别。
首先,游戏里的地脉异常是有时间限制的,你解了这次地脉异常之后,会有十几秒的时间不会再受影响。
但现在可和游戏不一样。
若灵唤起的地脉异常可是不间断的,也就是说,想要抵抗住这地脉异常,荧妹就需要不间断的唤起火元素进行抵抗。
可是光抵抗不反击,会很被动。
而且如果一直操控火元素防御,那么荧妹操控其他元素战斗就会非常不便,七元素战斗的优势直接被削。
再说,想要挡住锋利的矛,需要坚固的盾。
这地脉异常,可不是自然生成的小范围异常,而是神明级的若灵掀起来的大范围高浓度地脉异常。
想要抵御这样的地脉异常,荧妹也需要使用极为强大的力量去抵御。
运起元素力抵御地脉异常的代价太大,还不如硬抗着地脉异常的效果与若灵打更划算。
大脑飞速运转,荧妹最终放弃了操控元素力抵抗地脉异常的方法。
她顶着三倍的体力消耗,和若灵交战。
但,左臂被废,内伤严重,加上凝结之冰的地脉异常负面buff,荧妹的优势更加少了。
相反,作为能在地脉洪流中游泳的大地宠儿,这种地脉异常对若灵根本没有任何影响。
她在冰雾之中,挥剑对着荧妹疯狂猛攻,依旧是生龙活虎战意高昂。
反观荧妹,嘴角不断溢血,呼吸愈加紊乱,体力消耗极大的她,斩击的力道越来越弱了。
但她还在咬牙坚持,手中的金剑不断挥舞,抵挡若灵如暴雨般的进攻,同时也在努力找时机修复自己的伤势
但是若灵的攻势实在是太过猛烈,接连不断,她能疗伤的机会少到可怜。
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