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所以啊,沈歌就决定,既然你佛门那么有钱,那必然给你们定个高价区。
至于他们要是喊穷怎么办?
很简单,干脆别玩了,滚蛋玩泥巴去吧。
人族的话,确实很穷,但人家要面子啊,所以……必须给算成高价区!
当然,沈歌也不是周扒皮,这个所谓的高价,是按照人族的定价来算的,总不能让人类掏出仙石吧,根本不现实。
所以从理论上来说,人族还是属于低价区,可在他们内部而言,这定价就属于是高价了。
这下子,里子面子都给到位了,就一个字,妥!
其他几界,依次类推下去就行。
想通了这点,这个定价就好办多了。
鉴于仙界属于大本营,而且妥妥的属于高价区,那定价自然不能寒碜了。
就……3块中品灵石吧,以后就按照这个价去定。
1块中品灵石,相当于10块下品灵石。
1块上品灵石,相当于10块中品灵石。
极品灵石也是同理。
3块中品灵石,既不算便宜,也不算贵,大家都能接受。
天庭当中的普通官员,一个月的俸禄也不过就是一块上品灵石而已。
所以这个价格,已经不算很低了,但又能保证人人都买得起,都舍得花这个钱。
“可以!”
“完美!”
沈歌给自己狠狠的点了个赞。
这么复杂的数学问题居然都能被自己想通,可想而知,当年上学的时候,自己的数学老师真不是教体育的。
打定了主意,想通了一系列的事情。
沈歌就唤出了系统,打算制作游戏了。
先是对游戏整体框架进行构建,接下来是战斗场景,然后是出场人物。
音乐倒是简单,系统那边直接就能进行搭配,不需要自己去回忆。
在脑细胞疯狂消失的代价下,游戏终于一点点的被做出来了。
好在神仙不用睡觉,不怕熬夜,所以不用担心发量的问题,这点也算是个小小的福利了。
框架和场景搭建好之后,沈歌又陷入了纠结。
因为人物这块,完全是可以出dlc的!
可……现在就推出dlc系统,会不会太早?
万一大家难以接受,岂不是会严重影响自己的赚钱大计。
不过换一个角度想,要是大家特别能接受呢??
岂不是能让自己的赚钱大计来的更猛烈一些?
这个问题,很难思考。
沈歌干脆不想了,先把重要人物全都做出来,然后再考虑吧。
前后花费了差不多一周的时间,游戏,终于新鲜出炉了!
“沸腾吧,仙界!”
“燃烧你们的卡路里吧!”
而沈歌也终于想明白了关于dlc的问题。
先不做!
但可以留下一个坑!
先把最重要的人物做出来,对于那些神仙来说,这些就已经够他们玩的了。
等到未来游戏的品类多了。
还能继续经常玩这款游戏的。
那肯定是真爱!
是铁粉!
到了那个时候,才是推出dlc的最佳时机!
不怕他们不买单!
反而是,你不出新人物。
说不定他们还要反过来骂你!