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第36章 花钱就想出货?好事全让你占了【1 / 3】

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“想要额外付费点我可以理解,”

“做点附加内容就是了。”

“但为什么都是想要皮肤的?”

江禾有点摸不着头脑。

这年头很流行这个吗?

“从市场调研上看,的确很流行。”

“我们的游戏基本上都是单机或单机联机类型,没有大型多人在线端游,并且还是没有战斗的合作解密游戏,”

“相比之下少了很多诸如战令、会员、药剂、坐骑之类的付费点,玩家比较想要的也就是装扮和皮肤之类外观物品了。”林助理说道。

“这好办,皮肤而已。”

“话说这年头的玩家是真被飞腾给养废了,这么不划算的钱都惦记着要花。”

江禾不无感叹地说道。

林助理沉默中。

这话她没法接。

总不能顺着老板的意思,直言玩家都是傻〇吧。

那也太缺德了。

“不行,我得帮帮他们,”

“天天就想着花钱买买买,这是不对的。”

“钱能买到的东西,是有极限的。”

“必须让玩家们意识到这一点。”

江禾眉头一皱,计上心来。

外观物品这东西

怎么说呢,好办,也不好办。

具体要看是在什么样的一款游戏里了。

2d平面最简单不过,做贴图和动画就完事。

涉及到3d模型,成本就立刻开始激增了。

要根据外观外形,做单独的模型,

讲究一点,还要重做人物的碰撞箱,

如果有特殊的动作,弄不好还得绑定新的运动骨骼、做一次新的动捕。

当然,如果一切都不在乎,单纯只是换皮而已的话,

那倒也很简单。

说白了,无非是看开发商自己的良心程度。

看它是否愿意糊弄玩家,又打算把玩家糊弄到什么程度。

但考虑到恐鬼症是一款基于现实背景、或者说起码主要基于现实背景的虚拟实境游戏,一切反而轻松了很多。

这意味着这款游戏里的装扮不用做得像是那些mmorpg一样那么离谱。

动辄十二对金光四射的纯金大翅膀,

又或是火焰圣光等等粒子特效统统拉满。

只需要做贴合现代背景的服装和装饰品就好。

可以往复古风格或是灵异风格上靠,

但不能太多,否则也容易出戏。

作为目前最受好评的虚拟实境游戏开发商,

千禧艺电和新世界公司、也就是提供虚拟实境平台技术的国有企业,具备相当良好的合作关系。

像他这样在最近在业界风头无两、风评正佳的新星制作人,也确实容易得到合作方的青睐。

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