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第3章 无所谓,我会免费【2 / 2】

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而员工对于这位新老板那可谓是越来越佩服。

战地的游戏构造一点点成形着,每个为之奋斗的员工也是大为欣喜。

工作热情更是完全不带降低。

而最离谱的事情也发生了。

起因是上个月开始。

方鸣奉行着“狼性政策”的公司运营理念。

在游戏开发阶段,哪个部门效率最高且游戏完成程度最完美,便能在后续分红得到更多的利润。

此举把本就热情高涨的制作者们拉到了更加高潮的地步。

甚至到最后几个部门都开始有人偷偷半夜留在公司打地铺,为的就是加快自己部门的开发进度。

这还是某天方鸣回家发现钥匙忘在办公室而折返后才发现的情况。

这一点方鸣发现后多次强调不允许刻意加班。

然而耐不住就是有人这么干,最终还是方鸣明确指出谁再这么玩就取消分红而告终。

办公室里,方鸣正看着手下人递交的游戏开发进度报告。

“果然吗,战地一和战地五融合的情况下,反而更利于游戏的制作。”

方鸣看着报告,忍不住点了点头。

因为战地一和五分别是一战二战背景,于是方鸣干脆融合了一下。

最终得出了游戏名:《战地:世界之战》

“一和五融合感觉还不错?游戏体量更大,一次满足了。”

“反正我们世界的战地玩家基本上默认一和五都买了,没什么问题。”

“少花一分钱买两份游戏,方鸣,你是我的超人。”

此行此举也得到了不少直播间观众的认可。

“提示:近期原先世界玩家情绪值+40,目前为20”

同一时刻,直播助手也汇报起了目前的玩家情绪指数。

“一切都在往好的方向发展呢。”

方鸣满意地笑了笑。

“我方鸣感受到一股胜利的风正从背后吹过!”

“咚咚咚!”

敲门声响起,方鸣的助理刘明走了进来。

“老板,目前游戏开发进度已经完成了百分之九十,基本进入了测试阶段,我们可以开始考虑发售问题了。”

方鸣点了点头:“发售的话,我们的pc端就发售在我们自己的usgame平台上。”

作为企鹅自己研发的游戏平台,usgame本身自带不少的用户流量。

虽说上次的官司失败后不少玩家流失,不过这四个月的运营也算是有了一波回升。

“明白。”

刘明点了点头,随后问到了一个核心的问题:“老板,那么我们此次的游戏定价如何?”

“我们对于战地的研发投入已经破了六个亿,对于目前的公司来说实在不算一笔小数目。”

这个世界的企鹅公司只做游戏,并不同原先世界的企鹅各种投资操作。

除了游戏也就只有经典的企鹅通讯和微信能拿得出手了。

因此在上次的游戏官司失败后,就算是小小六个亿的研发投入也是极为吃力了。

“我们需要定一个合适的价格”刘明说道。

“而且目前玩家对于我们的舆论非常糟糕我担心就算是低价也难得到玩家的认可。”

定价太高,玩家觉得企鹅你都这德性了好意思高价?

不买!

定价太低,公司赚不回本,游戏好也得垮了公司。

在这个付费内购制的游戏时代,定价可是门学问

方鸣自然也清楚刘明心中所想的问题,以及公司目前的困境。

于是方鸣耸了耸肩。

“无所谓,我会免费。”