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手机游戏?
冯新桥淡然一笑:“手游当然是非常有前景的,已经列入了大圣游戏的开发目标当中。未来一两年,你会看到大圣游戏出品的多款手游。”
李睿看着这位枭雄自信的表情,心中却有几分感叹。
大圣集团的确进军了手游市场,但重心还是放在端游和页游上,采取的开发方式也是与海外市场合作的曲线策略,跟企鹅网抑的自研模式截然相反。
其实可以理解冯新桥为什么采取这样的策略,当年他赖以起家的《传说》就是朝岛开发的游戏,这种成功让他对海外游戏开发公司有一种盲目的迷信,也就把手游市场开发的希望寄托给了海外公司。
可惜冯新桥无法料到,游戏市场的风向转变的太快了。
接下来的几年,是大圣集团重挫的转折点。
业绩,完全依靠原有的《热血传说2》、《传说世界》、《虎之谷》等上线已久的端游支撑,但增涨速度已经肉眼可见的下降。
而大圣游戏寄予极大希望的手游《亚瑟王》,先后在朝岛和岛国上线,想重现一遍海外包围铧国的赚钱路线,却错过了国内手游崛起的最黄金时期,等它进入国内市场时,企鹅网抑和诸多海外厂商已经占据了战略高地,不给大圣游戏机会了。
从那一刻起,大圣游戏逐渐让出了游戏市场前三甲的行列,一步步跌落神坛,只留下一个“传说”。
这其中固然有时代发展和战略失误的因素,主要原因还是冯新桥生活和健康上遭遇重大打击,无力也无心操控集团的发展战略。
李睿不知道自己的出现能不能改变大圣游戏的未来,但他现在想要为自己争取点好处。
“我想和大圣游戏做个合作项目。不知道冯总有没有兴趣?”李睿道。
“可以。”冯新桥直接答应。
这回轮到李睿愣住了:“我还没说是什么项目。”
“什么项目都可以,合作方式你来选择。”冯新桥道,“就作为我对你的感谢。小娴对我来说太重要,对大圣集团也太重要了,你给我的消息值得我的感谢。”
霸气!
不过李睿还是要把合作方式说明白:“我对手游行业比较感兴趣,准备做个手游工作室,但是发行和销售方面缺少团队,所以希望大圣游戏能够提供帮助。”
“没问题。”冯新桥道,“下周你来大圣总部,我把游戏业务的几个负责人介绍给你,有什么需要你直接跟他们谈。”
“还有一件事,我希望冯总能帮我撬个人。”李睿又道。
“什么人?”冯新桥诧异的道,“不会是我们公司的人吧?”
“曾经是冯总的麾下,现在去了企鹅。”李睿道,“姚崇光。”
“老妖?”冯新桥笑了,“你怎么想要撬他?”
姚崇光,2006年之前担任大圣游戏常务副总,因为在游戏开发方面经常有些惊人的鬼点子,被冯新桥起了个绰号叫“老妖”。
06年姚崇光从大圣游戏和平离职,前往企鹅负责琳琅天,天美艺和卧龙三大工作室产品的研发。
他是个非常厉害的开发型人才,曾经出版过《网络游戏开发》、《网络游戏安全揭密》、《游戏关卡设计》和《剧本与角色创造》等书籍,其中《网络游戏开发》一书被选为很多大学的游戏研发教材,被誉为是网游行业“十大领军人物”之一。
前世,姚崇光在游戏行业发光发热,一路坐到了企鹅副总裁,互动娱乐事业群天美工作室群总裁,平台与内容事业群社交平台业务负责人的位置,和开发v信的张大龙平起平坐,可见他的重要性。
他还有个最重要的头衔就是《荣耀王者》这款超火爆国民游戏的制作人!
<tt_keyword_ad data-title="游戏" data-tag="精品推荐" data-type="1" data-value="1913"></tt_keyword_ad>这样的人才,李睿怎么可能放过。
李睿道:“我玩过姚崇光在大圣游戏时代开发的《神迹》,很合我的胃口,所以我要做游戏,第一个就想到他。既然他曾经是冯总麾下的猛将,现在应该还有联络吧?如果可以的话,只要安排我们见个面就行。”
冯新桥点头道:“老妖的确是个人才,当年我们对游戏发展的方向观点不一致,才和平分手的。这几年逢年过节,我们都会打电话发短信聊一会儿。既然你想见他,我就给你安排一下。不过他现在主要在蜀都工作,每天都忙的很,你要见他可能得去一趟蜀都。”
“只要能见他,别说去蜀都,火星都行。”李睿笑道。
这件事就算是敲定了,冯新桥又道:“你打算开发什么类型的游戏?”
李睿道:“说实话,我手里连工作室的壳子都没有,对这个行业也不是特别了解,才想请姚崇光过来主持坐镇。不过对于游戏内容和类型方面,我倒是有一些想法。因为工作室刚成立,经验和技术肯定不会特别丰富,所以我打算从轻体量的休闲小游戏做起。”
“哦……这倒也是一个方向。”冯新桥点了点头,却不由自主的露出一丝失望。
现在的苹果和安卓手机上,手机游戏刚刚兴起,受到《愤怒小鸟》和《水果忍者》之类火爆休闲游戏的影响,各种各样的休闲类型游戏层出不穷,五花八门,同样也良莠不齐。
虽然看起来市场很火爆,但大厂商对此并不感兴趣,在他们看来休闲小游戏缺乏赚钱模式,只能混个名气,不能对业绩产生太大的影响。
所以冯新桥听说李睿要开发休闲游戏,以为也是跟风之作,也就兴趣缺缺没打算再问了。
他却不知道,李睿要开发的这款游戏在前世风靡了全世界,成为最受全球玩家欢迎的休闲游戏,在2014年时,创造了日活用户9700万的可怕纪录!
而且这款游戏的吸金能力绝对不逊色于任何一款大型游戏,直到2018年的时候,依然能够年收入15亿镁元!
别看不起休闲小游戏,在开发营运和销售成本全都远远低于大型游戏的情况之下,这种游戏才是最赚钱的!