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透过门外看去营地内没有人类只有几块飞船残骸,看来不是营地里面而是在外面,我尽量靠着墙边往东边城墙上去,往外望去也没有发现那个人的存在,不是东边在而是在西边,又缓慢的往西边城墙走去,终于看到了那个人,是个女的,系统显示那个人的生命距离死亡还有两个小时(系统会根据伤口出血量判断时间)。
那么现在问题又来了,我到底要不要救她呢?虽说我确实是要找个医生,但是能不能招募的到也是个问题,拯救这种难民他们确实有可能会为了报答你的救命之恩而留在我们营地,但是也可能会啥也不管连声谢谢都不说就自己走了。思考了一会还是去救那个女人吧,总比没有遇到好,炮弹的频率并不算特别快,攻击的间隙较大,赶紧躲避过那些炮弹后,靠近到那个女人的身边,简单扫过女人的身体,没有什么严重的伤势,基本都是些划伤,女人的旁边是逃生仓的残骸,可能是在准备乘坐逃生仓的时候,被飞船炮击产生的飞船碎片而挂伤的。
虽说女人的伤口都是划伤,单身惊不住数量多,只能原地急救包扎一下伤口才行,不然转移到营地的时候可能就会因为出血过多而死亡,现在只能祈祷炮弹不会降落到我附近,现在时间紧迫用带来的草药,先用一下草药弄出麻药将女人的麻醉后,将草药涂抹在她的伤口上,虽然她已经晕过去了,但是如果她不涂麻药的话可能就会痛醒然后又痛晕过去。
等包扎好她的伤口过后,趁着炮弹间隙将她运送到营地内的医疗间将她静养那里,等她醒了之后就看她的打算了。一个小时后,飞船战结束了,我们三个人开始了打扫战场的工作,我会去拆除飞船的残骸寻找可以用的零件,魏姬去将垃圾搬运垃圾场,王阳明则是将炮弹产生的弹坑填好。
在工作进行的井然有序的时候,王阳明:“首领,你过来看一下这个”,我放下手中的工作走过去看他指向的弹坑,弹坑形成的样子一般都是半圆的状态,这个弹坑和其他的弹坑不一样它不是由飞船武器造成的,而是有飞船掉落的爆炸物产生(可能是一箱的弹头)有一两米深,但是这个弹坑它的底部是圆的是平的,凑近点去看是像是用花岗岩砖弄的天花板。也就是说我的营地附近下面有一个古墓,这个世界的古墓与其说是古墓不如说是休眠间,里面的不是普通的棺材是深度休眠仓,里面可能全是活人,而且不知道是敌是友。而且古墓当中可能还有着守护古墓的机械族和地底的虫族,所以说古墓对于我们来说为时过早了,等有一定的实力再来才是明确的选择,不要像某些人连准备都不准备一下就直接进入古墓内觉得自己死不了结果害的队友身负重伤甚至死亡,这个弹坑就不填了留着做标记以防之后忘记了。
等清理到晚上的时候,我们返回到营地内吃完饭,我带着一份食物去医疗间给她送吃的,随便看看她醒了没有,开门之后看到了那个女人已经坐起来了,将食物放到了她的面前我就问她叫什么名字,女人:“我叫李华”。