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帮派竞赛:每月第二个周四开始接受报名,满足报名条件的各帮派帮主可找长安的帮派竞赛主持人进行报名参加活动。
报名条件:帮派成员数量需满足20人及以上。
报名时间:每月第二个周四开始,截止周五晚19点。
活动时间:每月第二、三、四周的周五、六、日晚19点30分到20点30分为入场时间,帮派成员均可在此期间找帮派主持人入场;20点30到22点为比赛时间。
活动人员:帮主报名帮派竞赛的帮派成员均可参加活动。
活动内容:周五为建设,周六为竞赛,周日为夺旗。
建设:两个帮派成员随机传送入同一场地,比赛场地内分别有7个伐木工,任意一方打败某个伐木工,系统即会给这一方的建筑增加完成度。
抢夺的伐木工数量越多,建筑完成度增加的速度也就越快,最先完成建筑完成度的一方获得胜利。
每个伐木工可与多支队伍同时进行战斗,伐木工每次被战胜,则开始为这一方的建筑增加完成度。
比赛场地允许同一方的帮派玩家组队,敌对双方的成员允许任意发起战斗。
战斗失败的一方被送回已方帮派出生点,战斗胜利的一方,在战斗结束后自动恢复气血和魔法。
比赛期间战胜任意一个伐木工均有几率获得“铁锤”道具;成员可使用该道具对敌方“帮派师爷”使用,可降低敌方建筑的完成度,每60秒内只可破坏一次。
比赛期间场地内会随机出现“鬼鬼祟祟的兔子”,玩家可组队战斗,胜利后将获得额外奖励。
任意一方的建筑物最先完成的则直接获得胜利,时间到,比赛结束后如果双方都未完成,则对比双方的总完成度及击杀人数来决定胜负。
竞赛:进入比赛场地的同帮派玩家可以任意组队,去攻击对方帮派玩家。
战斗失败或战斗过程中逃跑的成员有一次复活机会,当复活机会为0时,成员会被直接传送至场外。
比赛中,如果一方的参赛成员被全部送出比武场,则另一方获胜;如果到时间结束,比武结束时,双方都有成员在场,则依次判断双方在场人数、击杀人数多的一方获胜。
每场比赛结束时,获胜一方的在场成员可获得一定的帮派贡献度,还可得到经验或物品奖励。
比赛分出胜负后,比武场中将出现一些“大宝箱”供获胜一方的玩家点取,拾取宝箱后的玩家将被送出比赛场地。
夺旗:对战双方成员可随意进入对方的关卡中抢夺帮派旗帜,成功抢夺两次对方帮派的旗帜,并上交给已方帮派护法的一方将获得比赛胜利。
除了抢夺对方帮派旗帜外,成员还可在己方关卡中尽量阻止或拖延对方成功抢夺己方的帮派旗帜。
如果比赛时间结束还未有一方获得胜利,则根据双方成功抢夺帮派旗帜次数、杀敌数量判断输赢。
这说到底还是pk啊,只不过个人的得失关系到整个帮派的输赢。那一定要好好准备。