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巴罗萨大沼泽是虚空入侵的主要地点之一,也是魔物暴乱的主战场之一,这里拥有着整片大陆魔物集中的大本营之一——扭曲森林。
因为巴罗萨沼泽靠近红海,所以这里常年都是雾气缭绕,早间不出太阳的话甚至一天都有散不尽的浓雾,几乎没有几米的可视度。
幸好今天是个不错的日子,太阳早早地就升了起来,扭曲森林的雾气渐渐变淡、消失,一批又一批的寻宝猎人和魔晶猎人都拿起装备往里面走,也有不少冒险者协会的人出现在森林里。
叶执笔接了一个任务,并不是为了金币而是想要提高阵营的荣誉度,阵营荣誉度变高能带来不少好处。
荷鲁斯之眼进化的速度越来越快,现在不仅能看见进化条件、经验值、生命力等基础数据,甚至还能看得到阵营荣誉度、技能等级和好感度。
叶执笔个人一共有三个阵营,第一个是本身创建的暗影军团阵营,其成员很少,大部分都是哥布林,作为创建者的荣誉度自然是最高等级——崇敬。
他还加入了暗网和冒险者公会,因为完成任务并不多所以阵营荣誉度都是基础阶段——冷漠。
冷漠以上是友好,友好以上是尊敬和崇敬,冷漠以下还有厌恶、仇视和死敌。
人的好感度也是这个评分标准,刚刚测试了普罗米尔对自己的好感度是友好10/100,当好感度充满一百的时候就会上升到尊敬,如果做的事情让他感到厌烦好感度可能会降低,而旁边的陌生人好感度基本是冷漠。
至于技能等级指的是天赋技能、装备技能以及自我学习技能的等级,他可以用经验值对这些技能进行加强,就像对装备进行附魔一样,好像暂时只有他一人能够做到加强技能等级,因为这是荷鲁斯之眼自带的能力。
叶执笔以前一直都以为荷鲁斯之眼只是一个辅助性的工具,没想到精神力增强后也能像其他的圣遗物一样能够增加属性,只可惜自己的天赋太差,要是精神力早一点达到阈值就不用死那么多次了。
目前拥有一万多的经验值,他的经验条要两万多才满,暂时不急着升级,可以先通过升级技能加强战斗力。
优先级最高的就是天赋技能,恶魔交易被锁定无法升级,智慧女神的怜悯也已经是最高等级,两个获得性天赋之一的‘读书人’最高等级三级,当前是一级,叶执笔花费了七千多经验才堪堪将其升到两级。
读书人(b+级天赋 你读书的数量和质量已经超过全世界的95的人,你的智力将会增长灵巧,现灵巧+28)
另一个获得性天赋战斗冥想也可以升级,最高居然是五级,不过没这么多经验用了。
天赋技能能带来最直观的收益,但是消耗的经验非常多,叶执笔要想将读书人升到最高等级的话,还需要花一万三的经验才行。
检查了一遍学习得到的普通技能,剩余的四千经验只能供一两个技能升级。
经过深思熟虑后叶执笔选择了加强遁影术和影子魔术,经验几乎清零。
影遁术+(二阶魔法,能够将身体隐藏在影子中移动,可以穿越极小缝隙,只要不被光照到就不会显形,影子移动时每秒消耗7点源能,带人则加倍,不移动时不消耗源能,也能藏在别人的影子里,是较强的隐逸刺杀能力。)
影子魔术+(能够在一定范围内的影子之间跳跃,不会因为被光照到而显形,每次跳跃会消耗移动距离的源能,三米以内的跳跃不消耗,超过三米没多一米的距离源能消耗多一点,最长的跳跃距离20米。)
两个技能都还能加强,最高也是三级。
除了这些技能外,叶执笔的状态栏里还多了几个基础技能。
初级格斗术(一级,增加5格挡几率),初级闪避术(一级,增加5点灵巧),初级擒拿术(一级,增加少量战斗技巧),初级剑术(一级,通过剑类武器获得的物理战斗力+5)
初级技能最高也是三级,每一项都需要大量经验值才能升级,任重而道远。
这也是叶执笔为什么想要出来下副本的原因,击杀一只一阶魔物能够获得10~20点经验值,击杀一只二阶魔物会获得20~40点的经验不等,以此类推下去。
叶执笔现在是二阶进化者,击杀一阶的魔物似乎获得的经验值会变少,但越阶击杀三阶魔物能获得额外的经验。
正常的生活也能获得少量的经验,一个人即便不出去冒险天天躺在床上睡大觉也能获得进化的资格,不过这个时间可能会很长。
叶执笔做过测试,除了冒险之外,与人交流、高强度学习、锻炼以及完成冒险者任务也能获得经验,就像是游戏一样,不过对于其他人来说他们并不明白这其中的含义,而叶执笔的荷鲁斯之眼能够将这些不为人知的规则数据化。
这也是他设计rpg游戏锻炼转生者们的原因,为了让他们知道真实世界的运行规律。
今天参与的是一个由冒险者公会提出的多人探索任务,叶执笔能明确的看到这次任务会根据完成的程度不同给与不同的奖励,经验的奖励区间是1k~10k,阵营荣誉值的奖励是1~100点,差距很大。
叮!
a级任务:讨伐扭曲森林的暴动魔物。
任务目标:击杀十只魔物,参与讨伐boss扭曲树精。
任务基础奖励:经验值1k,阵营荣誉点1点,金币10个。
目标很简单,只是击杀扭曲森林的魔物就能获得以上奖励。
那就有很大的操作空间了,扭曲森林里面的魔物等级高低不定,高一些的估计有三四阶低一些的可能连一阶都没有,所以战斗能级浮动也很大,如果能够击杀更高阶的魔物,应该能够获得更多的奖励。
叶执笔最多能够接触的就是三阶,配合普罗米尔的高伤害勉强能够解决。