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“机甲是在出门三十秒之后才能召唤的。最早的时候机甲也跟外骨骼一样,可以直接上甲,但这样太影响平衡。因为机甲可以飞,像进攻方,一出门坐机甲直接飞到b区把点给占了,防守方没有机甲应对的话,就压根没法玩。后面才改成了机甲召唤卡,随用随召唤。”
袁峻峰这么一解释,杨杰就懂了。
原来还是为了游戏平衡,才改成这么一个让人看着很奇怪的召唤模式。
用杨婕在意识空间里吐槽的话来说,就是这个机甲召唤卡让这个本来比较写实的游戏变得很玄幻。凭空召唤出一个机甲来,这不是违反了现实中的物质守恒、能量守恒吗?
“我明白了,不过,要是没来得及召唤机甲,就被人打死了怎么办?”
杨杰比较关心这个问题,毕竟一台机甲可是花了他两万块钱的。
钱多钱少不是问题,攒钱消耗的时间、精力,那可是大问题!
“没召唤机甲就被打死了,那就要看队友会不会帮你把召唤卡捡回来。不过一般在休闲模式,队友见到你的召唤卡就会自己拿去玩了,不可能还给你。或者是给敌人捡到,那也亏大了。”
“原来这个机甲召唤卡跟武器一样会掉落的啊!”
“对,不过它不像武器,武器不会损坏。机甲是有耐久度的,相当于额外护甲,要是它在战斗中被打坏了,那就彻底失效,谁也捡不回去。”
“如果说我的机甲在上一回合被打掉了一半的护甲,这会继承到下一回合去吗?”
“会,不可修复,这也是它被很多人诟病的地方。两万块钱,又贵又不好用。不过职业比赛中还是蛮常见的,因为它的机动性很高,能占据空中优势,不管是快速转点、回防,还是攻坚清点都比较好用。当然,机甲也比较怕大狙。职业队用巴雷特那种大狙,打它就跟打鸟一样。”
因为要等三十秒,他们为了不弄丢召唤卡,就一直拖在队伍的后面。袁峻峰见到杨婕对这些比较感兴趣,也滔滔不绝地介绍着,几乎是知无不言,只想给女生留下一点好感。
这个小婕妹妹枪法太猛了,压根轮不上他去保护人家,袁峻峰只能从其他角度去献殷勤。
“懂了,我来试试!”
杨杰看到道具栏里的“机甲召唤卡”变成了可使用的状态,便迫不及待地将它调出来,用手柄选择了使用。
没有很中二的过场动画,召唤卡只是亮起金光之后,杨杰的视界里就出现了一个满额耐久度的机甲图标。
接着,一道亮光非常显目地划过天际,跟资料片里的机甲出现方式类似,不过它只是亮光,没有导弹或者机枪子弹射出。直到降落到杨杰身边,萦绕着它的光芒消散开了,杨杰才看清楚了它的模样。
两层楼高的身躯,人形有关节的双腿,两把硕大的机枪作为臂膀,背后有飞行的翅膀和发动机,正面有球形的驾驶舱跟资料片中的机甲差不多。
“机甲:巡天8号,为您服务!”
非常沧桑的机械声音,就跟它斑驳的喷漆、灰沉的色调一样,充满了年代感。
“怎么感觉没有之前资料片里看到的机甲好看?”
杨婕在意识空间里嘀咕。
确实,他们召唤的机甲不是很好看,铁锈斑斑的外壳、没有什么色彩的喷漆,跟资料片里的那个金色机甲比起来,颜值差了太多。
别说什么女生都是颜值控,就连杨杰这个有时候比较喜欢硬朗、粗糙一点的枪械皮肤的男生看来,都觉得这个机甲确实不够漂亮,不喷漆就算了,钢铁的光泽都呈现不出来。
“只能说,游戏公司套路深,用这种低质量的原皮,刺激我们去买更好看的机甲皮肤。”
杨杰在脑海里笑道。
《机战序列》同样卖皮肤,前面他们就见识到了,一些玩家的枪械皮肤很漂亮,有卡通图案的,也有龙纹、火焰的,还有一些不知道是什么战队的贴纸,甚至仔细端详的时候,这些皮肤的图案、纹理还会动,非常吸引人!
不用想,像机甲这样的大块头,肯定也会有很多花里胡哨的皮肤,吸引玩家去氪金。
进入机甲的动画倒是比较顺畅,从机甲落地到杨婕从打开的球状驾驶舱爬入,整个动画只用了两秒不到的时间!
切换到机甲视角之后,杨杰看到的视界也出现了变化。
首先是球状的玻璃保护盖,它透明程度比杨杰想象得还要好,几乎是无阻碍地能够观察到机甲外面的情况。
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