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第247章 真真假假,假假真真,杀伤力很大【2 / 3】

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张富贵现在对曹阳制定的策略是非常有信心。

游戏业务是网易现在最核心的收入,一个季度的收入是广告收入的好几倍。

虽然通过这些手段不可能完全把这一块的市场给搞死,但是短期内让他们受到影响是完全有可能的。

到时候,对方的损失肯定比汽车之家要大很多。

估计互联网圈子内对于汽车之家和网易的这一场交锋,也会议论纷纷。

到时候大家也能知道汽车之家不是那么好惹的。

“没问题,我们的人已经在准备之中了。”

“最迟后天,相关的新一轮文章和帖子就会发出来。”

方婷现在对网易也是意见很大。

媳妇当车模可是汽车之家最受欢迎的频道,现在就这么关停了。

估计行业内不少人都在那幸灾乐祸呢。

“曹总提到的那份《关于网络游戏防沉迷系统的设立的建议》这个东西,你明天尽快安排人去找一些专家学者收集一下意见,然后正式的主动提交给监管部门。”

“这一次,我们一定要让那些坑我们的人脱一层皮!”

张富贵说到这里的时候,表情都有点狰狞。

他接受汽车之家到现在,还从来没有受过这样子的委屈呢。

这让他觉得非常丢人。

而伴随着汽车之家的动作,接下来的两天,跟网络游戏相关的话题热度,一下就起来了。

相比之前汽车之家搞出来的话题,网络游戏这个内容显然更加容易出圈。

稍微引导一下,就有一帮人跳出来骂了。

毕竟,在2003年的时候,大家对于网络游戏的认知和2023年的时候是完全不同的。

打游戏,一定不是好事。

甚至在很多家长眼中,上网都不是好事。

基于这么一个认知,张富贵安排人搞起来的话题,自然就很有冲击力了。

特别是《关于网络游戏防沉迷系统的设立的建议》这个东西被抛了出来之后,立马就得到了许多人的支持。

甚至监管部门也都表态在认真的考虑这个方案。

毕竟相比一些网友很是极端的一棍子打死的方案,这个建议更加有说服力,也更加有实际执行意义。

“总编,我刚刚得到一个消息,这一次网络游戏相关的话题,很可能是汽车之家跟网易互相掰手腕之后的结果。”

“我们现在冲在前面推进《关于网络游戏防沉迷系统的设立的建议》,会不会变成汽车之家的刀了?”

新浪作为国内四大门户网站之一,自然是不可避免的参与到了这一次的话题之中。

甚至在这个话题爆出来的时候,他们第一时间就选择了推波助澜。

毕竟相比网易、搜狐和企鹅,他们在游戏上的布局是非常薄弱的。

打击网络游戏,就是打击他们的竞争对手。

这个事情何乐而不为?

“是有怎么样?不是又怎么样?”

“只要对我们新浪的发展有好处,哪怕是当了别人的刀子也没有关系啊。”

“汽车之家的媳妇的当车模频道被下架了,还专门搞了一个声明出来。”

“这个事情肯定也是有网易的人在背后推波助澜,很显然,汽车之家也不是愿意吃亏的主,现在人家开始反击了。”

新浪的总编杨庆看问题的高度,显然还是很不一样的。

不管这个事情的背后有什么故事,只要朝着对新浪有好处的方向去努力就可以了。

这么一说,下面的人倒也容易判断应该如何取舍。

“那我明白了!”

“反正我们没有什么游戏业务,最好就是借着这个机会让其他几家门户网站能够元气大伤,那就最好不错了。”

“不过这个事情也看出来了,这汽车之家不好惹啊。”

郑志华了解的信息越多,就越是感受到了汽车之家的不好惹。

果然,能够在短短一年多的时间里发展到现在的规模,是有原因的啊。

“除了汽车频道之外,我们之间没有特别大的冲突。”

“好惹也好,不好惹也好,我们都不需要特别的担心。”

“汽车之家越是不好惹,就越是可以给我们的对手们带来巨大的压力,一定程度上来说,对我们是好事。”

杨庆的这个观点,基本上就代表了新浪上下在这个事情上的态度了。

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