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第4章 法术介绍【2 / 2】

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目标:地面和空中目标

隐形法术可以让范围内的一切隐形且无法被锁定,城墙和攻城机器除外。

8回溯法术

可召回的部队单位:83

效果类型:区域溅射

所需空间:2

配制时间:6分钟

目标:地面和空中目标

进攻效果不佳?想换个方向出击?回溯法术可将部队、英雄和战宠召回部署栏,让你可以重新部署召回的单位,再次进攻。

9伤害药水法术

每秒最大伤害值:320

速度降低:48

攻击速度降低:70

伤害类型:区域溅射

所需空间:1

配制时间:3分钟

目标:地面和空中目标

借助危险的伤害药水,让您的部队在对抗敌军中占据上风!用伤害药水法术让敌军处于索绕着的伤害气体中,他们的移动和攻击速度都会变慢,并且受到的伤害会随着时间而加重。伤害药水法术对建筑物不起作用。

10地震法术

伤害:21

作用半径:41格

伤害类型:区域溅射

所需空间:1

配制时间:3分钟

目标:建筑和城墙

攻击偏好:城墙

用强烈的地震摧毁城墙与建筑吧!地震法术造成的伤害受建筑最大生命值影响。对同一建筑重复施放地震法术,造成的伤害将会递减。但是,对同一块城墙重复施放该法术则可以产生更大的伤害。没有任何城墙能抵抗四次地震法术!

11急速法术

速度提高:52

法术持续时间:30秒

效果类型:区域

所需空间:1

配制时间:3分钟

目标:地面和空中目标

即使最笨重的兵种也能加点速了!急速法术虽不像狂暴法术能提升伤害,但却可以更好地提升移动速度。它占用空间小,您可以将更多急速法术带到战场之中!

12骷髅法术

骷髅兵数量:16

效果类型:区域溅射

所需空间:1

配制时间:3分钟

目标:地面目标

在战场任意位置召唤一群骷髅兵!必要的时候,在关键位置召唤出一群骷髅兵补上那么几刀可解燃眉之急。骷髅兵不会触发陷阱。

13蝙蝠法术

蝙蝠数量:11

效果类型:区域溅射

所需空间:1

配制时间:3分钟

目标:防御设施

在战场上任意地点召唤一群蝙蝠大军!在您最需要空中支援时施放蝙蝠法术。蝙蝠不会触发陷阱。