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pdd等人选择了继续挑战,此时已经过去很长时间了,有玩家选择了先休息一会儿,然后再继续挑战,有的玩家则去处理自己的事情,比如吃饭,上厕所,各种杂事儿什么的。
总之,在挑战第三张地图前,玩家们有充足的半个小时休息时间。
当然他们也可以将挑战机会,转移给其他玩家。
每个玩家都有一张挑战转移卡,每次顺利通关第二张地图后,所有玩家们都会获得这张卡。
这是官方防止玩家们太疲惫,所设立的挑战机会。
这种卡是随机赠送给其他玩家的。
而想要直接挑战第三张地图的玩家,则会在游戏里一个专门的npc那里参与报名。
报名成功后,玩家们只需要耐心等待挑战转移卡送到手里即可。
但挑战转移卡是有时间限制的。
若是玩家们在5分钟之内,没有使用该挑战卡,那就会视为主动放弃,这张卡从而失效。
再次转移给其他有需要的玩家。
这个设定也是备受玩家们的好评,因为沉浸式游戏,实在是不适合太长时间玩耍,无论是精神上,还是体力上都会感到疲惫。
这种在挑战转移卡,还会作用到未来的猎场地图中。
算是逆战过于长的剧情,给玩家们带来的精神上的减负吧。
在后续的猎场模式下,玩家们几乎都要经历许多复杂且漫长的剧情,这些复杂且漫长的剧情,并不是说每次都必须经历的,有些不必要经历的剧情,体验过一次就足够了。
多次重复体验,只会让玩家们觉得反感和烦躁。
考虑到这里,李云就让开发组,制作了这个转移卡系统。
为一些玩家提供跳过剧情的服务。
母巢迷踪这张地图,玩家们的期待度还是很高的。
参与挑战的玩家,和重复参与挑战的玩家,在这个春节里逐渐增多。
当然,最受欢迎的,还是飞升者遗迹里的最后一张地图,最后的艳后。
没办法,人家太漂亮了。
是个老色胚都无法拒绝对吧?
而且相比于异虫女王的挑战难度,艳后的挑战难度要低上许多。
就是被她控制的时候,让玩家们有些无奈了点。
每次被艳后的法杖,发出的能量箭矢控制时,是玩家们最开心的时候,因为可以正大光明的宰队友。
母巢迷踪刚开始,玩家们就出现在了那个看不见底的深渊入口前。
入口附近还残留着大量的虫族残尸。
这些残尸是玩家们将要面临的第一道考验,因为虫族的生命力非常顽强,即便是身体只剩下了一小段了,它们仍旧拥有秒杀玩家们的能力。
刚开始就有倒霉蛋被秒杀了。
看得pdd嘴角直抽抽。
无奈下,玩家们只好每具残尸都补刀几下,大大的拖延了他们探索的进度。