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第5章 实力大涨(改)【1 / 2】

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“但只要钢炮的等级提升到10级,面对15级的凶兽应该也能打的过,骷髅荒原最高只能允许15级的凶兽存在,到时候再来好好探索一下这里。”陈启暗暗思索着。

于是陈启果断决定先离开骸骨丛林,先去练级,毕竟此时的钢炮仅有一级,遇到超过五级的天赋高一些的凶兽都有可能遇到危险,因此此时离开骸骨丛林是最明智的选择。

“钢炮我们走,等我们实力强大了再来。”陈启一边往回走一边对着钢炮说。

钢炮听了,也跟着往回走,因为他也没有把握能够安全从骸骨丛林离开,此刻自己的御兽师脑子清醒是最好不过的。

刚走出骸骨丛林,陈启就遇到了四只骷髅兵,都是等级仅有两级的近战类型亡灵。

陈启启动天赋查看骷髅兵的属性。

种族:骷髅兵

等级: 2

属性:力量8(4) 敏捷6(3) 体质8(4) 精神2(1)(括号内为基础属性)

生命:80物理攻击:16 法术攻击:4 防御:8 法力:10 速度:6

潜力:兵卒

天赋:亡灵之躯(兵卒):亡灵之躯不会疲惫,可以不间断发起攻击

技能:劈砍(黄级):入门0:用力挥出一刀造成150物理攻击的伤害,消耗40法力。

描述:骷髅族群里最低级的骷髅兵,潜力极低。

陈启看着骷髅兵的属性面板,脸色古怪。

‘emmmm这技能,真心,有点多余。’

陈启没想到自己居然能遇到网上调侃的情况,法力值不够,技能放不了!

其他的骷髅兵属性甚至还不如这只,因此陈启就直接无视了。

陈启连对比都懒得对比双方的实力,钢炮必定是碾压对方,不然都对不起那豪华的属性面板。

就钢炮那60的防御,骷髅兵那16的攻击拿什么破防?拿命都破不了一点!

“钢炮,上!”

陈启选择直接让钢炮硬刚,别说骷髅兵放不了技能,就算放的了,150的伤害也就24罢了,一样破不了防。

钢炮作为凶兽,对于危险的感知是很敏锐的,他一眼就看出来这些骷髅兵根本威胁不了他,因此连技能都懒得放,直接跟骷髅兵对a起来。

因为天赋的50反伤,所以有两个防御低的骷髅直接被自己的伤害反死了。

另外两个由于防御比自己攻击的50高,所以没造成伤害,但是也被钢炮硬生生a死了。

“击杀骷髅兵4,你的御兽经验+140”

“你的御兽等级+1”

在击杀完骷髅兵后,钢炮获得了140点经验,陈启感觉不太对劲,算了一下,“握草,少了一半经验?“陈启懵逼了,别是出bug了!

突然间,陈启想到了自己的天赋需要经验值解锁,他有了个大胆而不失逻辑的想法。

陈启看了一眼属性面板,果然,第三个效果后面多了个进度条。

陈启有点开心,但不多,开心是因为天赋后续效果的解锁方式得到了,不难,杀怪就行。

不是很开心是因为,以后需要分经验的多了自己一个。

陈启看了一下,解锁第四个天赋效果所需的经验值好像刚好是钢炮升到11级的经验值。

“钢炮,干得好”陈启收拾了下心情,对着钢炮夸赞了一句。

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