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主要是在回忆之前和胡子哥的对话内容。
盗贼丘比特,这大概是对新人最不友好的板子。
因为有第三方,会让对局过程中出现很多的变化,足够烧脑。
当时就这个板子,李铭问了很多问题。
虽然胡子还算耐心得都给做了解释,但说实话,李铭依旧对这板子没多大把握。
好人阵营:预言家+女巫+猎人+白痴+五个平民;
狼人阵营:两个普通狼人+狼王;
暂无阵营:丘比特+盗贼;
光看身份牌就能发现这板子问题不小。
因为他一共有14张牌。
这涉及到盗贼的角色。十二位玩家每人获得一张身份牌,剩下的两张牌等入夜之后,交给盗贼玩家,由他选择一张牌成为自己在本局游戏的最终身份,而未选择的身份牌则丢弃。
如果两张牌中有狼人,则盗贼必须选狼。
如果两张牌都是狼人,则本局游戏重开。确保本局游戏有三名狼人玩家。
至于被丢掉的牌,有可能预言家、有可能是女巫、有可能是猎人、平民……
任何好人牌都有可能被丢弃,这也是这个板子的难点之一。
比如,警上只有单边预言家跳出来,能直接认为他是真的吗?很可能就是盗贼把真预言家牌给丢了,自己拿了狼,然后出来悍跳。
同样,任何被丢掉的牌,都有可能被狼拿来做身份,你甚至都没法直接锤他。
盗贼选择身份之后,轮到丘比特做选择,也就是这板子的第二个难点。
丘比特可以用自己的技能选择两名玩家成为情侣。
这也能衍生出三种情况。
情侣若都是好人,则丘比特自动归入好人阵营,以好人阵营的胜利为自己的胜利条件。
情侣若都是狼人,则丘比特归入狼人阵营。
情侣中若有一狼一好人,这种情况通常也被称为脏链子。一旦达成,则本局游戏出现第三方阵营。
这也导致盗贼丘比特的本子,各个阵营的胜利条件也出现了变动。
好人阵营胜利条件:清除所有狼人,若场上存在第三方则游戏继续,直到除掉所有第三方阵营玩家,好人阵营胜利。
狼人阵营胜条件:清除所有神民或者平民,若场上存在第三方则游戏继续,直到除掉所有第三方阵营玩家,狼人胜利。
第三方阵营胜利条件:除掉场上除第三方以外的所有玩家!
结成情侣之后虽然能互相知道对方是谁,但并不知道对方的身份牌,两人晚上不见面,也不能直接交流。需要白天听对方发言判断身份,才知道自己处于什么样的链子中。
情侣中任一人死亡, 则另一方会殉情。
这无形之间都增加了第三方的难度。
若是情侣死亡,剩下一个丘比特,获胜的条件会变得更加苛刻。要以一己之力对抗剩余所有玩家……
总之就一句话,第三方阵营想要胜利,很难。
不过对于第三方来说,也不是完全没有利好的条件。
首先,在确定是脏链子之前,丘比特非常安全,狼人不管是屠民还是屠神,都不需要考虑丘比特,所以丘比特通常情况下不会吃刀。
其次,夜间狼刀必须要统一,如果狼刀不统一,则当晚平安夜。在脏链子当中的狼人,可以依靠这条规则来保护丘比特和情侣不吃刀。
要问李铭想要拿什么牌?
最好的选择当然是丘比特。丘比特不属于神也不属于民,拿在手里可以玩得非常舒服,不用担心自己会过早暴毙。
其次的话,盗贼也不错。听胡子哥说,有一种说法,拥有盗贼,就拥有了全世界!虽然有点夸张,但不得不说,盗贼的选择确实对游戏影响非常大。
李铭本局游戏的座位号是2号。
【请所有玩家查看自己的身份底牌】
怀着一丝丝忐忑的心情掀开底牌。
“狼人”
李铭狠狠得重新盖上牌。
居然又是狼……是不是抽到狼牌的次数有点太多了?
(本来之前和一位兄弟商量来着,这局游戏让主角选个民,然后让民进脏链子……然后我今天查了查,发现官狼丘比特的规则变了,以前第三方的获胜条件是不需要屠城的……要是让主角选个民,我感觉实在太难了,我怕写不好,又会出现上局的情况,搞一些很牵强的逻辑出来,所以还是给个狼吧。平民以后再说!就这样……)
(今天章节内容就少一点啦,下午修电脑去了……总之,七夕快乐~~)