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血月猎魔人,也相当于基础板预女猎白的升级版。
好人阵营:预言家、女巫、白痴、猎魔人、四平民;
狼人阵营:血月使徒、三小狼;
其他角色不用介绍,新出现的两个角色需要着重聊聊。
猎魔人!
这个板子当中最骚的神牌!
为什么说他骚?因为猎魔人就是一张能够carry全场的神牌。
技能:从第二晚开始,每晚都可以选择一名玩家进行狩猎,如果对方是狼人,则次日对方出局;如果对方是好人,则次日猎魔人出局。女巫毒药对猎魔人无效。
不夸张的说,拿猎魔人的玩家要是会玩,听完一圈发言,落点四个狼坑。第一天推一个,晚上配合女巫直接搞死两个,第二天推最后一个,直接结束游戏。游戏进度快到飞起。
好了,以上就是个笑话。大多数情况,猎魔人都打不出这样的梦幻对局。而且落在不会玩的人手里,情况可能比不会玩的女巫更加糟糕。
看得出来,猎魔人技能和骑士有点像。
区别在于,骑士是白天发动技能,且能亮明身份。无论如何选择技能发动目标,场上的结果无非就是多一个金水,或者狼人倒牌直接进入黑夜。
而猎魔人发动技能的时间在晚上,如果不通过发言或者行动来说明自己要狩猎的目标,很有可能第二天大家看到倒牌也分不清倒牌人的身份。
比如猎魔人的目标是好人,狼队直接刀了猎魔人的目标,白天看到双死的情况,完全可以盘成目标是狼人,猎魔人是被刀的。反之亦然。
然后是血月使徒。
这板子的狼大哥。
技能同样很牛逼。
血月使徒在自爆之后将会直接进入黑夜,当晚所有好人的技能都将会被封印。若血月使徒是最后一个被放逐的狼人,他可以存活到下一个白天天亮之后才出局。
打个比方,在决赛圈,场上剩下使徒、一神、n民,最后一天血月使徒作为最后一狼被抗推,但游戏不会直接结束,游戏进入黑夜,使徒还有最后一刀的机会,如果刀中了最后的神,依旧判定狼人胜利。
技能和狼美人很像,差不多都是在决赛圈,即便被抗推也能再刀一个好人的效果。但血月完全可以说是狼美人的升级版。
狼美的技能还有点小限制,不能两个晚上魅惑同一个目标。使徒出局不同,可以随便刀人,不受限制。
只不过,使徒想要苟活到最后一天,难度确实不小。有女巫和猎魔人两张追轮次的牌,即表示板子的游戏进度会非常快,很可能到了第二天,场上格局就已经非常清晰。很多时候,使徒可能第一天自爆来封印神牌技能,效果更好。
李铭当然对猎魔人更感兴趣。
能carry全场的牌,谁会不喜欢。
虽然李铭更加喜欢拿狼牌,但这板子还是有点不一样的。
血月的板子有个特点,大家都会玩的情况下,好人的胜率非常高,尤其拿猎魔人的玩家是高手的情况下。要是大家都不会玩,好人反而很难赢。
要是有机会,李铭肯定更加愿意把关键掌握在自己手里,总好过每次都指望敌人拉胯吧?
【请所有玩家查验身份底牌】
李铭满怀期待,掀起牌面一角。
【猎魔人】
看清楚了牌面,顿时喜上眉梢。
这局游戏李铭的座位号是9号。
【天黑请闭眼】
……
【本局游戏上警玩家为:1号,2号,3号,5号,6号,7号,9号,10号,11号,12号】
(警下玩家:4号,8号)
【随机从2号开始顺序发言】
“四狼上警吧?警下就两个人,不盘狼啊。”
“血月的板子,使徒其实就两种玩法。”
“要么上警直接搞事情, 先悍跳,预言家能抗推就抗推,抗推不动就想办法诈身份,能诈一个算一个。然后直接自爆封技能,直接刀了猎魔人。”
“要么就苟着玩,苟到决赛圈争取一个再来一刀的机会。”
“但大家也都清楚,这板子想要苟到决赛圈真的不容易,所以大概率还是会选择前面的玩法。”
“我估计一会儿起跳诈身份的不会少,反正热闹肯定少不了。”
“我就随便糊弄两句过了吧,其他没什么能聊的,就,但愿这局的猎魔人会玩吧,过了。”
(诶,今天搞晚了……我得想办法恢复下状态)