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除了混烟,陈牧还有一个最大的短板,这个短板从他玩这款游戏开始,到现在一直都存在。
只是,因为他恐怖的反应速度,以及接触的人并没有那么厉害,从而没有暴露出来罢了。
需要大量时间去堆砌的身法以及道具投掷……
其中,道具投掷倒还好说,只要不玩蝰蛇、烟男、海神之类以道具制胜的英雄,影响倒不算太大。
但身法,更准确的说应该是身位控制,陈牧别说跟少华、王卓这些前职业选手比了,就算是跟小猪这些路人王比差距都非常远。
无畏契约不比csgo,甚至cf这个身法比枪法重要的游戏,为了更好使用身法,需要将跳跃键改成鼠标滚轮。
瓦没有那么多花里胡哨的身法,一个旋转跳基本就能解决绝大多数问题。
相较之下,身位控制才是重中之重。
在被子弹命中之后,瓦的减速效果比csgo更胜一筹。
这也是为什么csgo里大狙即便被削依旧频繁出场,而瓦的冥驹除了玩捷风,使用其他英雄时,基本都不会考虑的原因。
容错率太低。
即便你拉出去打掉一人,但只要被子弹黏住,对方不失误,你连退回去再拼一枪的机会都没有。
这时候,身位控制的重要性就体现了出来。
优秀的身位控制,可以帮你规避大部分枪线,创造出多个短暂的一v一时机,从而实现以多打少的壮举。
好在,陈牧的新人保护期还没过去,众人大多时候都把注意力放在了他那非人的反应速度上,真正注意到他缺陷的人并不多。
海鲜台,eq118直播间。
自从三天前注意到陈牧,eq就牢牢将这个人记在了心里。
从医院回来的路上,一直关注比赛的他,隐约间似乎摸到了一些东西,只是,时间太短,他也不确定自己看的对不对。
eq准备回去之后,好好翻一翻陈牧的直播回放。
如果,他猜测的没错,那么……
看着手机里正在大杀四方的陈牧,eq嘴角露出一丝笑容。
新手福利吃了这么久,差不多也该结束了吧。
同时,edg俱乐部内,作为始作俑者的罗文信同样在关注着这场比赛。
“对地图的熟悉程度太低,身位控制有待提升,虽然瓦是一款追求爆头的fps游戏,但扫射转移也得练。”
“道具的理解程度太浅薄,需要加强。”
“预瞄也有些问题,这个好说,让球球多带带他,应该就差不多了。”
“英雄池也需要扩充,不过,看他练英雄的速度似乎并不慢。”
“现在最关键的问题是他的打法……”
看着屏幕里明明是防守方,玩的是哨位英雄,却一副‘我将带头冲锋’的陈牧,罗文信不由感到一阵头大。
天赋带来的自信,在陈牧身上体现的淋漓尽致。
干拉,明明是一个危险系数极高的操作,在陈牧手中却变成一个非常常规的操作。
更别提,这家伙经常喜欢莫名其妙的横在马路中间架枪。
更离谱的是他每次还都能成功接住对面的人。
对此,罗文信也不知道是该哭还是该笑……