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就是这种状态的edg,面对到现在的loud时,打起来也非常吃力。
最近一次体验到类似的感觉,还是在面对prx的时候。
loud的打法与prx极度偏科的莽夫打法不同,他们更加全面,不论是防守还是进攻都能做到应对自如。
就个人感觉而言,loud的难缠程度更在prx之上。
倒不是说loud的实力就比prx更强,只是说跟他们打需要考虑的东西更多更复杂,实行战术计划的时候必须更加小心谨慎……
“嗯……小牧说的有道理,现在的loud已经不同于往日,他们绝对有争冠的实力。”
“面对loud,如果fnc还抱着之前的态度,肯定要栽个大跟头……”
罗文信略作思索也点头同意了陈牧的看法。
事实就摆在面前,比起靠着以前的印象凭空猜测,显然用事实说话更能服众。
众人聊天之际,台上双方已经完成了阵容选择,比赛即将开始。
双方的阵容几乎一模一样都是亚海悬城的标准配置。
捷风、猎枭、幽影、奇乐、k/o。
这一套阵容是亚海悬城公认最标准也是最均衡的阵容配置。
edg一直在钻研磨炼的也正是这套阵容体系。
除了这套阵容外还有一些比较猎奇的阵容,比如,fnc曾经选出过的三烟体系,前段时间非常流行的双烟双闪体系等等,但是,就实战效果而言,都不如眼前这一套阵容扎实。
作为本次冠军赛唯一一张防守方胜率高于进攻方的地图,有着选边优势的fnc果断先手抢下防守方。
第一回合手枪局,loud三人抱团进攻中路,其他两名队友等在b外,准备配合队友夹击b点。
经过上一次的失败,fnc显然也在亚海悬城这张地图上下足了功夫,开局三人重防b点。
利用奇乐的道具封锁b通门口,k/o捏闪在后点防守,幽影则躲在中路超市里面避免有人摸进来。
除此之外,猎枭的位置也偏向中路,一旦发生情况可以随时回援。
整个a包点则交给德克一个人防守。
与其说是防守,倒不如说是利用捷风灵活的优势拿信息,并尽可能拖延时间等队友回防。
loud手枪局的布置被看穿,三人刚摸到超市附近,走在前面的k/o就被一直躲在超市内的boaster给逮了个正着。
一直徘徊在警家的猎枭,在队友开枪的瞬间也支援过来,眼看着局势即将崩溃,关键时候阿斯帕斯的捷风站了出来。
靠着瞬云和逐风的技能配合,突入超市内部。
在boaster以为他会将注意力放到点内时,阿斯帕斯突然杀了个回马枪,在boaster与身后另一名队友交火的瞬间,抓住timing从烟雾里拉出来偷到侧身。
还不仅仅如此,击杀boaster后,阿斯帕斯还不满足,顺势前压又一枪点掉了警家的leo完成双杀。
原本劣势的局面瞬间逆转,这一次轮到fnc做出取舍了。
好在,后续的进攻中阿斯帕斯失误没有料到敌人的位置,瞬云配合刚刷新的逐风飞到了敌人脸上被一枪点掉,人数上的劣势再一次被扳了回来。
可惜,后续的对决中,fnc的明星选手德克状态出乎预料的低迷,正义连续四枪空枪,让loud其余人抓住机会,再一次打出人数优势。
三打一的残局,loud的打法依旧很稳健,甚至可以说玩的非常贼。
两人带包转点去a,留下一个幽影传送到ct口的墙壁上方断后,fnc最后一人根本没有想到有人会躲在这种鬼地方,刚走出包点就被抓住背身打掉。
利用手枪局的经济优势,loud拿到前期的比分优势,但fnc能成为上半年全世界公认的世界第一又岂是浪得虚名。
即便是状态出了问题,但底子摆在那里,loud想要获胜还是得花费一番力气才行。
比分差距迅速被追平。
上半场结束时,双方的比分6:6打平。
表面上看双方第一次交手似乎是平局收尾,实际上loud已经达成了自己的目标。
前文曾说过,亚海悬城是本次冠军赛唯一一张防守方胜率比进攻方高的地图。
fnc在防守方优势开局的情况下,比分上却只与loud打成平手,这已经算是陷入劣势了。
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