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第16章 莽就完事了!【1 / 3】

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“4个技能槽!”

林风扫了一眼,发现目前只有第一个技能槽,处于解锁的状态!

第二个技能槽解锁需要前置条件:技能1升至5级!

第三个技能槽解锁的前置条件:技能1升至10级(满级),技能2升至5级!

第四个技能槽解锁的前置条件:前3个技能满级!

“任重道远!”

林风感觉这个词都快被自己说烂了!

“只能先看看第一个技能槽能装配哪些技能了!”

林风暗自忖道。

可以装配的技能很多!

但大致可以分为两类!

一类是综合战力的提升!

其实也只有一个技能:【全属性增加】!

【全属性增加】:提升球员所有属性上限的x的数值!

x的最大值是30!

这里提到了【属性上限】!

林风思索了一下,就知道了其中的含义!

每个球员显然都是有潜力上限的!

但是在实际的联盟生涯中,未必能达到这个上限!

比如那些水掉的状元!

上限很高!

但是实际成长可能只到了潜力的一半!

如果一名球员的上限足够高的话,那么30的属性上限加成,可绝对不容小觑!

因为这里的属性提升,是在球员当前已具有的属性基础上进行的叠加!

这叠加起来可就非常可观了!

“看起来和【战术模块】里的buff加成有点类似!”

“但还是有些不同的!”

林风继续思索着。

【战术模块】里对于球员的战力提升,是基于球员当前的能力值进行提升!

如果球员当前能力值非常低的话,那么满级100的buff提升后,球员能力依旧是不会高多少!

比如周大奇当前发边线球的能力值是5!

得到满级100的buff提升后,周大奇的发边线球能力值变成了10!

并没有什么卵用!

因为这项能力值的满值是100!

但是如果是【技能模块】里的【全属性增加】就不同了!

比如周大奇发边线球能力的潜力上限是50!

那么在【全属性增加】30的加成下,周大奇发边线球的能力就变成5030+5=20!

尽管依旧是没什么卵用,但是至少不会直接边线球发到队友头顶上去了!

还有一个小区别!

那就是【全属性增加】让球员属性提升的最大值会有上限!

就是该球员属性的潜力上限!

而【战术模块】里的战力提升,是可以超越球员属性的潜力上限的!

比如现在的姚名,由于还剩6成左右的功力,在100的buff加成下,就成为了姚名plus!

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