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在积极的呼喊下,十几分钟后,村中央的水井附近,已经聚集了七名玩家。
玩家们或坐或站,在破败残缺的祭台旁等待着。
跟游戏开始时,剧情cg中的画面相比,这个祭坛有一半已经塌陷,隐约还有烟熏和损坏的痕迹。
不难看出,这里经历过一场大火。
斜靠在完好的祭坛台阶处,古谋没有主动找人说话,这种大量玩家聚集的场面不是他所期望的。
由于寄生者的技能限制,需要跟玩家单独待在一起时才能感染对方,古谋这种情况下并没有发动技能的条件。
也就在这时,那位刚刚高声呼喊敲门,召集众人的壮汉不耐烦地跺了跺脚。
他扭动脖子环顾一圈,见还是没看到有人要来的样子,恶狠狠道:
“算了!我们先开始吧,大伙互相认识一下吧,我是一号,id叫【大哥嗦了蒜】。”
壮汉是一号,一身羊皮制成的衣物,露着胸脯,似乎也真的把自己带入了某种领头羊的身份,站在祭台中心,自顾自地发号施令着。
“那个不是还有两个没来吗?我们不等他们了吗?”
这时,一位祭坛侧方蹲着的瘦弱青年开口说话了,他声音细微,一身布衣,显得有些畏缩,显然不太适应这种场合。
古谋还注意到,这人有一个习惯性的扶眼镜的动作——尽管他鼻梁上并没有眼镜,看样子其玩家本人应该是位近视眼。
“嗨,这么久了还没来,指不定已经挂机了,再等也没用。”另一侧,一个小孩站了起来,大声反驳道。
说他是小孩并不冤枉,他的整个言行举止都给人一种不成熟的感觉。
另一方面,他所扮演的角色也年龄不大,藏蓝色的布衣,腰间挂着一个小算盘。
“我是三号,【猜猜枪哥会怎么做】”他这样自我介绍到。
其id中的枪哥似乎是最近挺火的一个游戏主播,估计也拿到了《神明拼图》的内测资格。
在二人的带动下,在场的七名玩家都开始依次介绍起自己。
那位提出质疑,又被反驳的瘦弱青年是二号,id叫做【林中路】,说话颇为斯文。
他的角色长相也不怎么粗犷,双手皮肤细嫩,显然不是重体力劳动者。
四号一直站在祭台旁边,也不肯靠在杂乱的木堆之上,id是【把思恋告诉风】。
与id相称的,他的言行像是个文艺青年,一副不屑于跟其他人交流的样子,简单两句自我介绍后便不肯再开口。
好笑的是,四号的人物是个身材魁梧的光头,配合他的举止,显得违和感满满。
五号的角色是个老人,说话慢条斯理,自我介绍说自己是个中年大叔,第一次玩神经连接游戏,让各位多担待。
他的id是【阿黄】,举止谨慎,与三号那个小孩形成鲜明的对比,显然是被生活磨平了棱角。
在场唯一的女生是八号,id叫【风酱今天也很可爱】。
这个女性的判断不止来源她的名字,在神经连接游戏中,传统的“人妖号”彻底绝迹,哪怕是这种扮演模式之中也是如此。
这也是早期神经链接游戏发展后留下的教训之一,毕竟拟真的环境下,玩家能做到的事情真的很多
她的角色是一个面容姣好的女人,三十多岁,但皮肤还很不错,在剧本中这个时代显得格外珍贵。
“七号,【诡谋】”古谋如此说道,倒也没有引起更多的关注。
几人介绍完毕,一合计,不在场的两位无疑就是六号和九号了。
六号的id是【iilliliillliil】,这种被称为条形码的id取名模式,常见于古早的即时战略游戏玩家。
游戏的高分局人数本就不多,有时候看眼对手id就知道其擅长的战术和打法,不少人就会用这种难以查询和辨认的“条形码”id,保证不被对方提前获得信息。
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