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1995年1月1日,整个霓虹国都沉浸在元旦假期的气氛中。
刘川却‘苦逼’的来到公司,继续加班,完善着《凶鸟08小队》剧本和《功夫熊猫》的策划案。
比起元旦,作为华夏人的刘川显然更加重视农历春节,今年他可是准备带着山崎望、带着自己的一对双胞胎、带着山崎一家一起回华夏过年。
所以在离开霓虹国之前,刘川必须要尽快完成这两个项目的策划案,让制作团队开始先期的工作才行。
两部作品留给刘川的时间可不多了。
《凶鸟08小队》虽然作为ova动画,并不一定非要尽快播出,但是因为刘川知道前世《机动战士08ms小队》就是1996年开发发售的。
自己必须要抢在万代公司立项这个动画项目前,尽快公布这个动画作品才行,否则自己可能又要陷入无穷无尽的抄袭风波中。
到时解释起来可就太麻烦了。
而《功夫熊猫》虽然是一款原创游戏,不用担心抄袭风波,它的动画版也要十几年后才会出现。
但是作为一款gp主机漂亮国首发护航游戏,留给刘川的时间反而更加紧张。
因为gp主机的漂亮国发售计划,就订在了今年的秋季。
用8-9个月时间制作一款全新的3d动作游戏,时间上可并不充裕。
和之前的2d游戏不同,对于3d游戏的制作,员工们显然并不熟悉,还不能像制作2d游戏一样得心应手。
好在这一次游戏的制作团队比《进化之地》的团队更加的庞大和优秀。
刘川直接把刚刚完成各自游戏、结束休假的小岛秀夫、稻船敬二、前川正人这三个开发部长,以及他们的核心团队,暂时聚集在了一起,准备共同打造这款《功夫熊猫》。
一来,这样做可以确保制作组的实力,确保这个开拓性的3d游戏的发售日期不会拖延。
二来,刘川也希望在开发《功夫熊猫》的过程中,向这些未来的大神们,亲手展示应该如何制作3d游戏。
毕竟摸着石头过河太慢了,手把手传授显然会更快一些。
刘川也希望这些未来的大神们能尽快成长起来。
3d游戏越丰富、越好玩,gp主机的强大性能就能越发的被体现出来,成为次世代霸主的机会也就越大。
否则单凭刘川自己,拼了老命,一年也不可能推出好几款3d游戏。
不知不觉已经到了中午,已经连续工作了几个小时的刘川,终于从策划案中回过神,轻轻揉了揉太阳穴,然后又揉了揉肚子。
看看时间已经快12点了,刘川立刻站了起来,活动一下筋骨后,就离开了办公室,准备去公司楼下的商业街,简单吃一份工作餐,然后继续奋斗,把策划案写完。
正当刘川站在电梯中,思考着策划案中的一些细节之时,只见石原恒和突然也走了进来。
“嗯?老大?你今天怎么在公司?”看到刘川出现在电梯中,石原恒和有些意外的打着招呼。
“嗯?石原先生?呵呵,我今天在加班赶两份策划案,你怎么也在公司?你怎么没去旅行独家?《口袋妖怪》今年可是销量爆火!难道田尻智那小子克扣你奖金了?”刘川看着石原恒和打趣着说道,也是有些意外。
虽然石原恒和不是《口袋妖怪》的生父,但是因为年龄稍长一些、管理经验更加丰富,gamefreak公司的很多事情都是石原恒和在负责的,田尻智得以把全部心思都放到游戏的制作上。
虽然因为《口袋妖怪》的火爆,gamefreak公司变得更加繁忙,但是石原恒和也没必要元旦加班吧?
据刘川所知,田尻智那小子可是早早就回老家度假去了
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