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敲定了《08小队》的机设,刘川就把《08小队》的剧本和设定案全部交给了八田英明,彻底放手这个动画项目,再次把全部精力都投入到了《功夫熊猫》的制作中来。
已经1月8日了,再有一个礼拜,自己就要带着山崎望一家去华夏过春节了。
必须要先把策划案完善、安排好开发组成员的工作、进行游戏最初的游戏开发才行。
为了今年秋季的漂亮国首发,《功夫熊猫》可没有多少时间可以浪费。
在刘川的安排下,整个恶龙游戏的开发部门顿时进入了工作状态。
在小岛秀夫、稻船敬二、前川正人三个开发部门的合力制作下,一个60多人的大型团队被组建起来,进行着游戏最初的程序设计和建模工作。
对于开发一款全新的3d游戏,显然所有人都兴奋极了。
这也是第一次这么多人一起开发一个游戏项目。
只有刘川知道,这只是一个开始,随着3d时代的来临,60人的团队并不算什么,那些大型3a游戏制作团队动不动就突破上百人。
游戏的制作成本将会急速的提高,游戏的风险也会越来越大。
所以后来很少有公司愿意原创,更愿意制作续作,或者炒冷饭。
毕竟这样更保险一些。
对于恶龙未来会不会走上炒冷饭的老路,刘川也没有信心。
现在能做的就是尽快让众人适应这种大规模开发模式,尽快熟悉3d游戏制作技巧,尽快建立恶龙公司在3d时代的优势。
而除了《功夫熊猫》的超大制作团队。
其他几个组长,也都纷纷忙碌起来。
高桥秀五的第三开发组,在完成《卡比高尔夫5》之后,就把全部精力投入到了《卡比全明星赛车2》的制作上,预计将会在今年的夏天暑假、作为杀手锏推出。
目前除了《马里奥赛车》,世嘉和索尼可没有同类型的游戏,而《马里奥赛车》显然今年内是不会推出了。
按照前世的历史,至少要等n64出来后,《马里奥赛车》才会推出正统续作。
而这段时间完全是空档期。
至于ps上的古惑狼赛车,貌似顽皮狗已经姓‘恶’,不姓‘索’了。
第四开发部的宫崎美月在完成《星之卡比5》后,则再次开启了《心跳回忆2女生版》的制作工作。
作为为数不多的女性制作人,自然要为女性玩家制作更多的游戏了,尤其smap组合现在人气正盛,正是制作宣传游戏的好时机。
第五开发部的西山隆志,也继续着自己的格斗游戏生涯,在结束《拳皇94》的开发后,西山隆志就马不停蹄的开发起了《拳皇95》。
准备把拳皇系列打造成一个年货游戏,在今年的9月5日推出。
刘川之前为拳皇设计的庞大世界观,可是深深的吸引了他。
同样忙着开发格斗游戏的还有铃木裕率领的街机特别小组,在《vr战士2》之后,铃木裕也开始了《vr战士3》的制作。
而作为一个有追求的制作人和硬件大师,铃木裕显然已经不单单满足于游戏的制作。
在制作游戏之余,他也开始为喷火龙基板制作起3d格斗游戏专属的套件来,希望能让《vr战士3》再次取得质的突破。
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