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在松野泰已的亲自游玩、以及一众制作人的介绍下,《皇家骑士团2》的庞大世界观和丰富的游戏玩法逐渐展示在了玩家面前。
脱胎于真实历史的剧情,电影般的叙事风格,深深地吸引着玩家。
时间不知不觉就到了凌晨,正当玩家们还惊叹于游戏恢弘的历史和巧妙的设计、期待着接下来的剧情之时。
恶龙太郎突然跳了出来:
“呀!真是一个了不起的游戏啊,不知不觉已经到了这个时间了!”
“松野君,已经可以了!”
“虽然我们也还想播下去,但是因为时间的限制,今天的‘恶龙游戏派对’不得不和大家说再见了哦!”
听着恶龙太郎的话,电视前的玩家们这才反应过来,不知不觉已经过去两个小时了!
自从‘恶龙游戏派对’成为一档固定档长期深夜节目后,工作日节目的时长就被控制在了2个小时,只有在周末时,会延长时长,再也不会动不动的通宵直播了。
“靠!不是吧,这就结束了,就不能继续播下去吗?这个故事还没有完全展开呀!”
“刚把胃口吊起来,就结束,实在太讨厌了!”
“好想知道后面会怎么样呀!”
电视机前的玩家虽然百般不舍,但是在一阵告别语中,‘恶龙游戏派对’的游戏直播,还是按时结束了。
看着重新播放起动画片的东京电视台,那些原本因为《皇家骑士团》初代作品半即时的玩法,而对其并不怎么感兴趣的战旗游戏玩家们,此时一阵心痒难耐。
松野泰已的试玩彻底激起了他们的游戏欲。
虽然和《火焰纹章》《梦幻模拟战》《光明力量》玩法不同,但是《皇家骑士团2》这种45度视角的战斗方式已经完全印在了脑海之中,挥之不去。
比起其他传统游戏的平面地图,这个战场设定实在太经典了呀!
可恶的恶龙公司,干嘛非要深夜直播《皇家骑士团2》,干嘛播放一部分就停了下来这一下自己完全睡不着了呀!
明天周五还要去上班(上学),可恶呀!好想尽快玩到呀
东京电视台破天荒的‘偷跑’直播一时间让无数玩家度过了一个不眠之夜。
第二天,1月13日,星期五,《皇家骑士团2》首发的日子。
虽然还是工作日,但《皇家骑士团2》还是凭借恶龙公司别出心裁的宣传,卖出了不10万份。
而在接下来的周六、周日,更是单日销量双双突破了15万份。
首周三天以40万份的销量成功登顶新游首周销量榜的榜首。
排在第二名的则是ps主机重点推荐的游戏《斗神传》,凭借周六周日的小爆发,《斗神传》的首周五天总销量,也达到了25万份。
虽然这个成绩已经超过了sce的预期,并且随着《斗神传》的热销,ps主机这一周的销量也大增。
但是看着和第一名《皇家骑士团2》相差15万份的差距,久多良木健却怎么也高兴不起来。
这剧本不对呀
自己可是准备用《斗神传》碾压一番gp主机的呀!
《皇家骑士团2》怎么这么能打?玩家不是更喜欢3d游戏吗?
为什么恶龙之前可以用3d游戏吊打ps上的2d游戏,现在反过来还可以用2d游戏吊打ps主机上的3d游戏?
到底哪里出了问题?
一时间,初入游戏业的久多良木健有些想不通了,上午处理完公司的一些事情后,下午久多良木健就急匆匆的离开了sce公司,准备去南梦宫,去请教一番中村雅哉这个游戏界的老前辈,要如何面对这个局面!
与此同时,刘川和山崎望也准备离开恶龙公司、前往华夏。
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