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不出松下公司所料,发布会刚刚结束,拥有100万多边形\/秒运算能力的m2图形处理器一下就成为了玩家热议的对象。
原本半死不活的3do主机,也再次回到了主机战争的中心。
只不过销量却并没有得到提升,提升的只有关注度。
毕竟即使松下公布m2计划,也不能改变目前3do主机羸弱的3d性能和贫瘠的游戏阵容。
玩家买游戏机可是用来玩的,可不是用来欣赏厂商画饼的!
比起松下的‘画饼’式发布会,就在松下新闻发布会一周后,任天堂举办的1995年初心会可就厚道多了。
任天堂举办的1995年初心会就仿佛一个重磅炸弹,彻底炸翻了整个游戏圈,不仅仅是霓虹国,就连海外媒体的注意力也都被吸引过去。
新主机!新掌机!新游戏!
厚积薄发的任天堂一下就甩出了三记王炸,全方位出击!
新主机!
n64主机!这台研发了一年半时间的强劲主机终于正式公布。
很多任天堂的游戏粉丝早已望眼欲穿,毕竟任天堂已经统治两个世代,早已积累大量的游戏粉丝。
而n64主机强悍的游戏性能,也同样让媒体和粉丝感到疯狂!
这还是自己认识的任天堂吗?
比起之前喜欢用廉价技术开发主机,然后通过游戏来取胜的任天堂,此时的任天堂完全来了一个180度的大反转。
和gp主机同系列的r4000处理器,顶级图形公司sgi打造的特制图像处理器,让n64性能参数堪称爆炸,完全不逊色gp主机。
虽然依然使用了卡带作为媒介,这让n64主机的游戏容量收到了一些限制。
不过这也不是大问题,因为任天堂的游戏从来都不是以大容量闻名。
而且对于玩家来说,不需要读盘时间的卡带,对于游戏的流畅度也是一个保证。
虽然这几个月次时代主机引领的风潮,但是读盘时间过长的缺点,也让无数玩家吐槽。
现在一台性能强悍,并且不需要读盘时间的主机终于来了。
唯一让人不爽的就是,这台强悍的主机,要到明年春季才会正式发售。
玩家还要苦等大半年时间才能玩到。
不过显然任天堂也想到了这些。
公布n64主机之后,由横井军平研发的新掌机:‘vb掌机’也正式公布发售日期。
与n64要等到明年不同,vb掌机的发售日期直接被任天堂定在了7月15日,霓虹国暑假开始的日子。
任天堂的目的已经不言而喻,显然想利用vb掌机,暂时吸引大众目光,以应对次时代主机大战打来的压力,为n64主机争取更多的时间。
同时也是对恶龙刚刚公布的新掌机计划的回应。
‘今年的暑假要热闹了!不知道恶龙会怎么应对任天堂突然公布的vb掌机’
初心会发布会现场的媒体不由纷纷笑着起来,游戏圈竞争越激烈,他们杂志才能卖的越好。
虽然vb掌机之前并没有引起大众的注意,但现在不同了,随着3d游戏逐渐火热起来,3d掌机游戏的噱头对于玩家可是非常有吸引力。
而在接连公布两台新游戏硬件后,任天堂也开始公布了一系列的新游戏。
虽然sfc主机机能已经完全,但是其千万级的保有量,依然不容小觑。
《幻史世界记》《毁灭武器》《der梦幻模拟战》《神秘的约柜》《超级马里奥世界2:耀西岛》《冲!冲!恶魔君》《鬼神童子》《圣剑传说3》《机动战士外传》《风来的西林》《勇者斗恶龙6》《天外魔境》《浪漫沙加3》《怪兽物语》《万代第四次机器人大作战》
随着初心会发布会公布一个个游戏大作,现场不断发出一声声欢呼声。
虽然gp、ps和ss主机的次世代大战很热闹。
但是在游戏阵容上,sfc主机依然不输给3台次世代主机。
除了霓虹国玩家最爱的rpg游戏大作,动漫改编、益智休闲、体育运动更是不计其数,甚至一些游戏开发商还尝试在sfc上制作3d游戏新作。
可以说如果不是特别在意3d性能,此时绝对是入手sfc主机的最佳时机。
而在庞大的游戏海中,媒体们也一下就被一款不起眼的黑白gb游戏《怪兽物语》吸引。
由糸井重里的ape公司制作的《怪兽物语》很有《mother》的风格。
而在玩法上,这款游戏简直和《口袋妖怪》如出一辙。
只不过把《口袋妖怪》中的精灵,替换成了霓虹国传统文化中的各种怪物,主角同样可以通过控制怪物和敌人展开战斗
看着这款模仿痕迹很重的游戏,媒体们更加兴奋了。
面对如日中天的《口袋妖怪》,任天堂终于出手了!!!