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第255章 重装机兵(上)【1 / 1】

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酒过三巡,崛井雄二突然说道:“小川,今天除了找你喝酒,还有一件事情要麻烦你!”

来了!刘川微微一笑说道:“什么麻烦不麻烦的,二哥你有什么事尽管说!”

听到刘川的话,崛井雄二也笑了笑,又看了看一旁的宫冈宽后才继续说道:“是这样的,宫冈最近写了一个游戏策划,想把它制作成游戏,他想让我帮他看看剧本怎么样,但是我看了之后,感觉这一次宫冈写的剧本有些特别,所以我想让你也看一看,给宫冈君一个意见”

“二哥都拿不定主意的剧本?我倒是真想看看!”刘川顿时来了兴趣,究竟是什么剧本竟然让崛井雄二这个剧本大师都拿不准?

“宫冈,把剧本拿给小川看看吧,他制作游戏的经验可是比我丰富多了,他一定能帮上忙的。”

“嗯,麻烦你了,刘川!”宫冈宽说着就从随身的背包中掏出了一份策划案,递给了刘川。

已经有些醉意的刘川借着小酒馆有些昏暗的灯光,直接开始看了起来。

“metal max?重装机兵策划书?”

当看到策划书封面的几个字后,刘川顿时瞪大了眼睛,原本的醉意更是消失的无影无踪。

“怎么会是重装机兵的策划书?”

刘川眼神一时间变得凌厉起来,悄悄打量了一番宫冈宽后,就开始仔细翻阅起这本策划书来。

战车系统、赏金猎人、红狼、悬赏玩法、开放式的游戏世界、最终boss诺亚

看着策划书上的一个个熟悉的游戏设定,刘川已经100确定这个就是自己玩的那个重装机兵。

那么眼前的宫冈宽岂不就是重装机兵的制作人!

“靠自己前世那么喜欢重装机兵竟然面对面都不认识重装机兵的制作人”

刘川心中不由自己吐槽起自己,《重装机兵》可是前世小时候最喜欢的一个rpg游戏了,刘川前前后后玩过很多遍。

而自己竟然不认识《重装机兵》的制作人,真是罪过

不过这也不能怪刘川,就像主机上他玩的最多游戏是《实况足球》,街机上他玩的最多的游戏是《拳皇》、是《合金弹头》、是各种横版游戏

但是这些游戏的制作人都是谁,刘川也同样不知道。

他所知道的那些制作人,大多都是前世通过《电软》《ucg》《电电》这些游戏杂志才认识的,而刘川看杂志的时候,《重装机兵》正处于空白期,宫冈宽的曝光度实在有限,刘川不认识也正常。

“怎么样?小川,宫冈君的剧本有什么问题吗?”看到刘川眉头紧锁的样子,崛井雄二在一旁问道。

刘川顿时缓过神,找个理由说道:“啊这个二哥,这个游戏策划案确实很独特,我看的有些入迷了”

“嗯?这样啊,哈哈,竟然连你都入迷了,看来宫冈君的这个剧本一定会大受欢迎的!”崛井雄二顿时笑着说道,宫冈宽也松了口气。

刘川见状,立刻打断了崛井雄二,他可不想误导崛井雄二和宫冈宽:“二哥,虽然我很喜欢这个剧本,但是这个剧本也有个大问题”

“什么问题?”崛井雄二和宫冈宽几乎异口同声的问道。

“这个这游戏的玩法有些太异类了,我觉得可能不怎么适合霓虹国玩家”刘川想了想说道。

虽然他很喜欢《重装机兵》,喜欢游戏其自由自在、开放式的玩法,喜欢驾驶着改装好的战车、装备好各种需要的弹药驰骋游戏、进行探险的感觉。

但是他也不得不承认,《重装机兵》在霓虹国的销量真不高。

曾经刘川天真的以为像《重装机兵》这么有趣好玩的游戏,销量即使比不上《勇者斗恶龙》《最终幻想》之类的国民rpg,但是也应该差不了多少。

结果却狠狠地打了刘川的脸,《重装机兵》在霓虹国的销量确实和《勇者斗恶龙》《最终幻想》“差不多”,只差了一个百位数字而已。

系列最高的2代也只有25万套,刘川最喜欢的1代则是只有十几万套的销量,至于其他历代作品,销量更低,都只有几万套而已。

刘川终于明白《重装机兵》为何越做越销声匿迹了,这销量保本都困难,想要赚钱可不太可能。

“刘川,你能详细说说哪里不适合霓虹国玩家吗?”宫冈宽虚心请教道。

“嗯,当然,只不过我说的可能不对,宫冈先生你听听就好”刘川点了点头后,便开口说道:“《重装机兵》和其他传统jrgp相比,玩法上太与众不同了,比起练级提升个人能力,《重装机兵》的战车系统其实才是核心,通过调整配重、安装不同武器、装配战车更加重要,我说的没错吧?”

宫冈宽笑着点了点头,在他的设计中确实战车是重点。

刘川继续说道:“而且比起传统rpg强制剧情,《重装机兵》的剧情也不是线性的,而是一个相对开放的世界,鼓励玩家去探索,对吧?”

“对,不限制玩家必须要去做什么,让玩家可以自由的探索游戏世界,难道不好吗?”宫冈宽反问道,比起传统rpg游戏的线性故事流程,他倒是觉得一个可以自由探索的世界更有吸引力。

“不是不好,而是霓虹国玩家可能不会喜欢这种另类的游戏方式,自从《勇者斗恶龙》1代开始,所有的霓虹国rpg游戏都遵循着一个线性的故事,就像一本安排好的小说一样,主角这个天命之子,一路从新手村开始打怪升级挑战boss,然后来到新的城市,再打怪升级挑战更强大的boss,如此往复直至战胜最终boss”

“玩家已经习惯了这种游戏玩法,随时随地都有一个明确的目标,《重装机兵》这种弱化主线、主角是普通人、强调自由度的全新游戏玩法,变化实在太大了,如果是传统rpg是本写好的精彩故事书,那《重装机兵》就是一个自由的大冒险,游戏的核心卖点完全不同”

“传统rpg核心是故事,重装机兵的核心是探险”

“而且末世废土、机甲战车的设定和玩家熟悉的剑与魔法世界也相差甚远”

“这些另类的要素综合在一起,我个人觉得习惯了传统rpg的玩家不一定能适应,很可能会影响游戏的销量”

刘川斟酌着、委婉说道,毕竟《重装机兵》还没有推出,自己也不能直接给判死刑。

宫冈宽陷入了沉默,崛井雄二不断地点着头,他对于自己好友设计的这个全新玩法的《重装机兵》也是信心不足。

如同刘川所言,好友设计的这款《重装机兵》实在太另类了,与市场上所有主流rpg都完全不同。

“那你的意思是,我应该把游戏修改一下,减少自由度、强化等级、弱化战车让它更加靠近传统rpg游戏?”宫冈宽皱着眉头说道,这样大改游戏可完全违背了自己的初衷。

但是好友崛井雄二和刘川这两个知名制作人的同时不看好,也让他心中很是纠结。

刘川闻言立刻挥手道:“不不不,我不是这个意思,其实我很喜欢这个游戏设定,我觉得这个游戏很有特色,比起传统rpg绝对让人眼前一亮!并且比起传统rpg,也更有乐趣!”

开玩笑,要是自己三言两语就让宫冈宽取消原本的《重装机兵》开发,那自己罪过就大了。

宫冈宽和崛井雄二听着刘川前后矛盾的话,表情一时间精彩极了。

一会说《重装机兵》有违传统,玩家可能不接受,一会又说《重装机兵》很有特色,让人眼前一亮。

这到底是几个意思?