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说完阿鲁卡多用力一撕西装,帅气的完成了急速换装。
只见一个身穿中世纪华丽礼服的翩翩贵公子再次出现在了玩家面前。
“哇好帅啊~~~”
在观众的惊呼声中,随着阿鲁卡多挥动斗篷,动画结束。
众人有些意犹未尽,动画制作的太精良了,完全有一种看ova的感觉。
虽然动画剧情很简单,但是恶魔城粉丝们也得到了很多信息:
躺在病床上的里昂在50多年前和阿鲁卡多一起封印过德古拉,那么也就是在1940年代,德古拉魔王会再次复活。
而距离《恶魔城2》的1900年,只有40年时间,显然并不够100年,这次复活肯定有蹊跷。
而在1940年代的封印中,阿鲁卡多为了封印德古拉,竟然释放了魔王之力?
魔王之力是什么?虽然《恶魔城》一代中阿鲁卡多就是主角,但是却并没有交代到底什么是魔王之力。
疑点重重疑点重重至于但丁和贝优妮塔这两个范海辛家族设定中的后代,众人到是没有注意。
在众人的期待下,随着屏幕再次亮起,阿鲁卡多已经站在了一座刚刚建立的恶魔城前。
松本竹一郎见状立刻是操作起来,熟悉了一番操作方法后,心中不由大赞:“这操作手感好棒啊!完全没有任何僵硬感,好丝滑!不愧是刘川大神亲自制作的作品!”
而台下的观众虽然不能体验到优秀的操作手感,但是看着大屏幕上的实机游戏画面,也是纷纷瞪大了眼睛。
实在太华丽了,这画面实在太漂亮了,阿鲁卡多绘制的也太细致了。
众人终于理解为何刘川刚刚说pce cd-rom的出现,让他燃起了制作恶魔城的想法。
在pce强大显示能力的加持下,比起mark iii平台的《恶魔城2》,甚至比起去年刚刚推出的fc版《吸血鬼猎人3》,这一作的《恶魔城》画面简直是质的飞跃。
游戏声音也是如此,虽然pce还不能完美还原音乐原声,但是比起fc和mark iii的电子声,实在进步太多了。
和之前的吸血鬼题材作品比起来,这一作完全不是同一个时代的东西。
而随着游戏的进行,随着松本控制阿鲁卡多击败一个骷髅小怪,突然一个红色的球形物体飞快的钻进了阿鲁卡多的身体之中。
在游戏的教程下,众人也终于明白了“魔王之力”的设定。
游戏中一共存在红色、蓝色、金色和黑色四种颜色的“魂”,这些“魂”能赋予阿鲁卡多不同的能力,合在一起就是魔王之力。
红色的魂:代表战斗魔法,可以通过消耗mp,来使用各种技能攻击敌人。
蓝色的魂:代表变身召唤魔法,主角可以变身为各种魔物,或者召唤魔物帮手。
金色的魂:代表增益魔法,可以提高主角各个方面的能力,或者有一些特殊效果,是一个被动技能,不需要消耗mp。
黑色的魂:代表特殊能力,只能通过打败特殊boss来获得。
比起前作的副武器系统,显然“魂”的设定,更加变化无穷:阿鲁卡多同时装备三种不同颜色的“魂”,再加上丰富的武器系统,将会给游戏带来更多的攻击组合方式。
看着松本竹一郎灵活的控制着阿鲁卡多挑战玩游戏试玩中的骷髅boss。
所有人都感觉意犹未尽。
虽然还没能看到游戏的最终全貌,但是光凭试玩版的这些内容,所有人都知道,这绝对是一款超过之前所有作品的神作。
而且游戏中还有很多谜题没有解开,科乐美的贝尔蒙多到底会扮演什么角色,教会为何要绑架范海辛的后代,里昂的儿子或者女儿又去了哪里?
一想到众多的谜底要等游戏正式发售后才能解开,玩家们就感到一阵烦躁。
但是随着《恶魔城3》开启试玩,他们立刻又老老实实的排起了长队。