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第1章 战乱之地【1 / 2】

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半个月的时间很快过去,江峰这半个月并没有回归现实世界,而是一直呆在了无限乐园。

雷霆之息的熟练度已经到了25,闪电术的熟练度也到了32,反倒是御风剑法的熟练度提升较低,到了38。

提升最大的法力值,半个月里提升了756点,现在一共是956点,但相比上个世界的老鬼,还是差的很远。

老鬼和降临的泽诺比亚战斗的时候,身上的青色光芒就没消失过。

江峰结合老鬼的战斗方式,猜测那可能是武侠中的内力或者斗气之类的东西。

再度检查了一下自己的状态,江峰取出了上个世界获得的战争邀请函,选择了使用。

“契约者使用了战争邀请函,战争世界即将开启。”

“契约者使用的战争邀请函为白色,初始可选择战争世界为3个。”

“检测到契约者第一次使用战争邀请函,可选战争世界额外增加1个。”

江峰面前出现了3个半透明的光幕,随即又增加了1个,变成4个。

江峰伸手触摸了第一个光幕,眼前立刻出现了一排提示。

历史场景:1683年维也纳之战。

可选阵营:奥斯曼帝国、哈布斯堡王朝。

这是历史场景,居然不是任务世界吗?

江峰依次触摸了其他的三个光幕,查看其他选项。

历史场景:1453年君士坦丁堡之战。

可选阵营:拜占庭帝国、奥斯曼帝国。

游戏场景:真三国无双·虎牢关之战

可选阵营:诸侯联军阵营、董卓阵营

游戏场景:骑马与砍杀·苏诺攻防战

可选阵营:斯瓦迪亚王国、诺德王国

江峰看着眼前的四个选项,看不出任何的区别,他尝试着向无限乐园询问,历史场景与游戏场景有什么区别?

本来只是随口一问,却不料无限乐园居然很快做出了回答:“游戏场景与历史场景仅仅是模拟战场来源的不同,相应的还有电影场景,小说场景,对任务难度并没有影响。”

这样么?江峰思索了一下,最终选择了第四个,骑马与砍杀。

江峰自己很清楚自己的水平,历史并不是自己的强项,前两个场景进去几乎就是两眼一抹黑,第三个真三国无双,江峰确实有些心动,但想想还是算了,真进去了,自己是割草还是被割真说不准。

至于骑马与砍杀,江峰还是玩过的,看场景名字,显然不是原版就是战团,不至于遇上潘德之类的变态世界。

熟悉的传送感笼罩着江峰,一阵恍惚后,江峰发现自己站在半空中,下方是一块庞大的大陆,但这块大陆的大部分区域都笼罩着一层白雾,只有角落处的一个半岛区域显露在外,正是游戏的主要区域,卡拉迪亚。

“请契约者选择自己的阵营,可选阵营,斯瓦迪亚王国、诺德王国。”

场景名称苏诺攻防战,苏诺是斯瓦迪亚的城市,显然斯瓦迪亚是防守一方,多少要占些优势吧。

江峰犹豫着选择了斯瓦迪亚,然后眼前一花,就到了一座简陋的帐篷里。

“已进入世界:骑马与砍杀。”

“世界难度:普通。”

“世界简介:国王、领主、城堡、骑士、雇佣兵、杀手、探险者,野心与财富并存之地、死亡与权力竞逐之地。”

“本世界语言已自动掌握,离开本世界时可花费积分永久掌握。”

“契约者所在位置,骑马与砍杀世界,卡拉迪亚,斯瓦迪亚王国,苏诺附近。”

“主线任务:生存15天。”

“本世界为战争模式,击杀敌对阵营契约者可随机抽取对方储物空间内一件物品。”

“本世界无新人进入。”

“本世界为角色扮演模式,请契约者注意自己身份。”

“契约者身份:威廉(斯瓦迪亚轻步兵)。”

“本世界开启战功系统,杀死敌方人物可获取一定功勋值,功勋值高低由对方身份与实力决定。”

“功勋值可在各自阵营军需官处兑换相应物品。”

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