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清晨7点10分, 预料中的轩然大波来袭——二楼到五楼,几乎每个办公室都遍布了尸体!
而且,死去的尸体并非全是土著, 还有大组织的成员,路人高手, 也有小组织的红人,甚至因特殊血统或装备闻名的名人。
睡觉前, 他们或者布置了防御道具, 或者三两抱团,却在一觉醒来后, 冰冷的横尸办公室。
这一不分实力、不□□份的屠杀,震惊了所有玩家。
首先发现惨像的,是几个土著保洁员。
老莎拉习惯了早起, 睡到6点50分便睡不着了, 整理衣服, 简单洗漱后,准备工作。
虽然饥肠辘辘又惶恐不安,可她害怕危机解除后会因为没做好本职工作被解雇, 医院环境不错工资也还行,真被辞了,难找这样的好工作。
另外三个保洁和老莎拉抱有同样想法。
四人作伴,一起抄起水桶和拖把,去保洁间找消毒水和清洁剂, 开始一天的打扫。
可推开二楼儿科诊室的一瞬, 老莎拉尖叫一声,摔倒在地:“我的妈呀,尸体!死人了!”
中年妇女的大嗓门引来了其他保洁和楼下的人们。一时间, 恐惧的土著,看戏的玩家们纷纷涌来。
一个头发花白,面相精明的老头自称是“法医”,率先挤开人群,确认尸体:“没有生命迹象了!这个人有人认识吗?……奇怪,这人怎么看上去是冻死的?”
保安队长摸索尸体,寻找身份证明,眼尖的玩家们一眼就看出来他是死于杀人规则了。
很快,玩家们自发去确认二楼到五楼其他房间——
这么大的骚动,二楼到五楼才下来几个人看热闹,昨晚上楼寻找地盘当休憩地的可不是这么少的人!
5分钟后,所有幸存的玩家都面色惨白。
八成以上的办公室里,都有尸体!有的是一具,有的是两具,最多的是三具!
最后有人统计了一下数字,昨晚死亡的人数竟然有40多人!有一半可以确定是玩家!
到底是怎样的杀人规则,能在短短一个夜晚,如此霸道而残忍的干掉40余人?
很好猜,也让人很难接受:独自(少于等于三人)过夜。
有人质疑这个规则的真实性:一楼有一个三人团队缩在点滴室旁的卫生间睡觉,却没死亡。再者,阵营游戏,弄出这种“不让人单走”的规则,是否太过困难?
但很快有人跳出来反驳:你说是三人睡觉没死就是三人?保不齐有第四人偷偷溜进去清晨又溜走了呢?不然你今晚自己试验一下正确性?
再者,阵营游戏不让人单走不是很正常吗?要每个人都单走求生,不打架,阵营战还怎么搞,给你两个阵营并列第一么?
总而言之,尽管质疑声存在,玩家们狠狠在心中记住了一笔:绝对不能少于三人一齐过夜。
而有趣的是,散人玩家、孤高傲慢的单走玩家都被一夜铲除,剩下的幸存者,100都是4人以上的抱团玩家。
一时间,没了散人干扰视线,派系分明了起来,脑筋灵光的人,也开始思路活络起来。
猪葛躲在其他队友背后,暗中扫过集中在二楼走廊至一楼大厅的玩家:病人、家属阵营里,明显形成团体的有三个。
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