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“这倒也是。”
确实,打游戏要什么脸?
就算打游戏要脸,杀人打劫要什么脸?
短短一会儿的功夫,风雨飘摇小队的成员已经倒了三个,只剩两个血比较厚的。
一个叫逍遥子的战士,一个叫月重楼的拳师。
而黎朝夕这边,可梨的梨花香满血,他的醉桃花也只伤了一层血皮,还是自己用沸腾之血伤的。
月重楼自知打不过,开口提醒队友撤退:“你走!这边交给我1
然而这句话暴露了剩下的首杀奖励有可能在那个叫逍遥子的战士身上,可梨想也不想就朝逍遥子冲了过去:“不准走!交出首杀奖励饶你不死1
听到这句话,黎朝夕第一反应居然是——豁,这次没咬到舌头?
“你们哪个战队的啊?”月重楼迅速来到逍遥子身前,格挡下可梨的攻击。
格挡和闪避一样,都会消耗“内力”,格挡消耗的“内力”跟对方攻击的力度和次数有关。
月重楼已经消耗了一部分内力闪现到逍遥子身前,剩下的内力只够抵挡“魔音绕耳”的三道音波,紧接着袭来“噬魂音”他只能用肉身硬抗。
噬魂音:弹奏(吹奏)乐器发射音波,攻击一个目标,造成基础攻击150的音波伤害并对目标施加耳鸣效果,持续5秒。
耳鸣效果是控制效果中的一种,受到这个效果影响的玩家,反应速度会有所下降,表现为屏幕上的画面和耳机里的声音都会增加一定的延迟。
这个效果在pve的时候不那么明显,可在pvp中几乎是致命的。
尤其是跟操作细致的高玩交手,1秒的延迟都足以决定战斗的胜负。
黎朝夕根本不跟他废话,在这5秒的时间里一套连招干脆利落地把他送走,然后继续追上逍遥子。
逍遥子知道自己一个人是打不过这两个人的,恨不能下线遁。
可争锋这款游戏,不管是pvp还是pve,都必须结束战斗才能下线。
pve的结束战斗很好理解,就是身上没有任何怪的仇恨值。
而pvp的结束战斗,必须满足以下三个条件:
1五秒内没有攻击过任何玩家。
2五秒内没有被任何玩家攻击过。
3和五秒内攻击过自己或被自己攻击过的玩家拉开10米以上的距离。
前两个条件达成起来没什么难度,可最后一个条件对此刻的逍遥子来说太难了。
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