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第154章莉莉丝的建议(四更求月票!)
顾凡兴奋地说道:“莉总,这个双人模式才是这游戏的真正精髓所在!
“我甚至觉得,双人模式能够产生的负面情绪应该会是单人模式的三倍以上!”
莉莉丝有些惊讶:“意思是说玩家玩双人模式能产生更多的负面情绪值?为什么?两个人一起打的话,这游戏的战斗难度应该会降低吧?”
顾凡解释道:“双人模式下的敌人属性也会调整,不过这不是重点。
“双人模式的精髓在于,两个玩家的视野不共享,他们只会分别看到固定的视野。
“一个只能看到仙侠世界,另一個只能看到科幻世界。”
莉莉丝瞬间明白了:“哦!那也就是说,他们会看到对方做出一些匪夷所思的行为,比如给小狗的尸体接肠子?
“除此之外,他们两个人的游戏目标是彻底相反的,所以一个人打怪,在另一个人看来就是在杀npc,而另一个人正常做任务,在前一个人看来却是在捣乱……
来到办公的别墅,把设计方案交给萧明玉,让她全都打印出来,然后交到众人的手上。
“来玩的人多,产生的负面情绪值才多啊!
“就不能直接做到游戏程序里吗?比如加个特殊道具或者特殊代码之类的,可以很简单地激活。
顾凡点头:“嗯,我看看。”
她又将《飞升》的设计方案给从头到尾地过了一遍。
所以莉莉丝才想要一个『能降低难度但不能降太多』的修改器。
莉莉丝陷入了沉默。
“还真有个建议。
顾凡点头:“是的,这是只有在《飞升》这种游戏机制之下才能看到的顶级效果!
“为了更好地进行测试,我们本来也会制作一个简单的修改程序,锁血、一击必杀之类的功能都有。”
“当然也可以做。
而在其他人看方案的同时,萧明玉也开始向顾凡汇报人员招聘的情况。
顾凡心中了然,莉莉丝为什么会提出这样一个奇怪的建议?
但是顾凡给的这个方案吧,看起来确实面面俱到,甚至莉莉丝都觉得,让她自己来设计,也很难设计出这么恶毒的游戏。
“到时候,莉总你就发了!”
之前她之所以一直都没有提出类似的要求,是因为以前那些游戏都是她设计的,各种设计细节都很了然于胸,而且设计稿压根不能修改。
两个人看着眼前的游戏设计稿,各自发出反派的笑声。
不过顾凡也没表现出来,他只是继续保持着疑惑的表情,似乎并没有细想。
顾凡嘴角微微抽动:“你知不知道删代码是个相当痛苦的事情……好吧,既然莉总伱要求了,那我尽量试试。”
简单扫了一下,只能说算是正常水平,并没有什么特别让人眼前一亮的人才。
“但我们的美术资源都是从地狱来的,所以并不存在这样的问题。”
他在电脑上打开这些简历开始查看。
“有个很大的原因在于,这么做需要出两套美术资源,相较于正常游戏的开发成本,在美术资源这块的开销直接翻倍了。
不过顾凡目前也不太想去大肆宣扬这一点。
所以,莉莉丝想来想去,觉得稳妥起见,她也必须要体验一下游戏,找找问题。
但如果是一般的修改器,直接改成锁血或者一击秒杀的话,不见得能测出什么东西,很容易走马观花地漏掉很多细节。
“对于程序员来说,这世界上没有什么程序是做不出来的,只是有两点:第一,你愿意给程序员多少时间和资源去做;第二,你是不是介意这东西做出来之后有很多bug。
莉莉丝沉默了,答案显然是不太行。
10月21号,周一。
“就是……在开发这游戏的时候,能不能帮我顺便开发一个特殊的修改工具?
顾凡不由得感慨:“果然,不当人还是莉总你比较在行。”
“等游戏发售之前再把这些代码删了就行。”
不得不说,顾凡确实很完美地完成了她的要求,三个苛刻的条件全都满足了,还做出了新意,确实是交出了满分答卷。
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