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顾凡表情淡然:“莉总你放心,我们还有时间,让我想想对策。
如果不一样的话,很可能会出现玩家切换世界然后卡进了墙里或者掉下去摔死的情况。
因为这两个世界是会无缝转换的,同一个地方的地形基本一致,碰撞体积也都一样。
顾凡想要达成的效果是,让玩家难辨真假。
这是一个二合一的场景,一半是风景如画、猛兽横行的仙侠世界,一半是阴暗昏沉、满是机械的科幻世界。
“我觉得可以给这两个世界加入一些看起来就像是bug的东西。
顾凡点了点头,这次的游戏对他来说,也相当有挑战性。
……
任务分配得很明确,众人也就开始各自忙碌起来。
相较于原本的编辑器,万象编辑器测试版的固定模板没有那么丰富,所以程序上的开发量也更大。
不得不说,这张图画得还是很有技术含量的。
画面上基本上把各种各样的元素全都画了出来,比如风景、建筑、人物服饰、交通工具、怪物等等。
不过从目前的情况来看,夏时晴似乎很擅长这种风格。
会让人自然觉得,仙侠世界是真,而科幻世界是假。
……
“比如,某座浮空岛发生了错乱,贴图出现了问题;一些场景中的元素穿模了,椅子镶嵌在树上;远处有个人拖着自己的肠子走在路上还在琢磨着要如何把肠子接起来;一个穿着古装的人正拿着一瓶汽油一饮而尽……
这确实不是一般的画师能够驾驭的。
不管是从收集负面情绪的角度来说,还是从亏钱的角度来说,都算是大获成功了。
“考虑到这游戏的售价,如果预算超了这个数字,恐怕就有些回天乏术了。”
不过好在变身前后两个人给人的感觉还是有很大区别的,只要不是夏弥尔故意搞事,应该不至于认错。
所以两个世界既要严格对应,还得各有特色,看起来都像是真的才行。
莉莉丝点头:“可以,我会尽可能把这游戏的预算压低的!
“我继续去刺探阿撒兹勒那边的情报,你抓紧时间开发《飞升》吧!”
“对。”顾凡点头,“缺了点bug!”
其实《飞升》的体量并不算很大,虽说是动作类游戏,但它的主要场景章节其实就也就五六个,还有一些场景可以复用。
但仙侠世界和科幻世界的建筑风格是有很大区别的。
不过好在扩招之后,逆天堂游戏又多了几名经验丰富的程序员,所以大致还是能在两个多月的时间开发完成。
夏时晴有些疑惑:“缺了点东西?”
虽说魏成杰对这游戏还有太多的不解,但考虑到『逆天堂都市怪谈』的存在,他也没有去问顾凡,而是遵照周扬的建议,老老实实地按照设计方案上的内容来规划开发计划、分配工作任务。
“另外,我需要你搞清楚一件事情,他这个游戏到底是以学生为第一视角体验的剧情向游戏?还是扮演校长的模拟经营类游戏?
“这将会直接决定我们接下来的打法。
所谓的总预算,就是开发、运营、购买美术资源等所有钱加在一起的数值。
莉莉丝说完,充满斗志地离开了。
而且,如果两个世界的区别太大,那么玩家只会觉得这是两个不同的世界,而不会觉得是自己犯了精神病,如此一来,对玩家造成的精神伤害就大大减弱了。
顾凡看向夏时晴画的这张图。
她再次拿起数绘笔开始修改。
顾凡又看了她一会儿,不由得心中感慨,好好的一个姑娘怎么会被天使附身呢?真是造孽啊。
目前还搞不清楚天使附身到底需要什么条件,或许这姑娘那种神奇的画风和比较内向的性格也跟这个有关?不过顾凡暂时也没心情研究这些东西,还是先做游戏吧!