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第204章 微型方向盘最终方案!【1 / 2】

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第204章微型方向盘最终方案!

2月13日,周四。

逆天堂游戏体验店。

装修队的效率很高,已经开始进场施工了。

体验店的相关事宜,顾凡基本上都是交给萧明玉来直接负责的,他只是大致圈定了选址,想好了装修方案,而后找商铺、签长租合同、找靠谱的装修公司等一系列工作,都交给萧明玉一手包办。

这次的装修队整体上还是比较靠谱的,设计师对顾凡提出的装修方案感到啧啧称奇,又从专业角度给了一些建议。

于是,体验店的装修工作很快就如火如荼的展开了。

顾凡特意选用了各种环保材料,争取能够在两个多月的时间内装修完毕,尽可能赶上新游戏发售的同时正式开业。

这才是重头戏。

拐弯完成后,稍稍松开方向盘,让它自然回正,这是很多人在现实中也会有的驾驶习惯。这对于驾驶者掌握目前的车身姿态来说非常重要。

因为漂移过程中,驾驶者本来就会松开方向盘、让方向盘快速回转并找准时机重新握住,整个过程行云流水。如果没有力回馈的话,这个动作根本就难以完成。

“等等,顾总,您该不会想要在这个配件里,装一个小型的电机吧??”

因为用方向盘玩竞速类游戏,力回馈是刚需没这玩意的话根本就玩不了。

这也是目前市面上那种粗劣微型方向盘的主流设计。

顾凡微微点头:“嗯,差不多。不过还有一点,就是这个方向盘的造型,还有没有改进的空间?”

顾凡接过来看了看,首先是联名款手柄的设计。

“对吗?”

甚至可以两只拇指反复交换接力,想转多少转多少。

如果没有这个功能,驾驶者会浑身难受,无法通过此时方向盘上的手感来确定车身到底是不是在直线行驶。

《飞升》的联名手柄将主要采用仙侠风格,而《路怒症模拟器》则采用竞速类游戏风格。

最后再松开方向盘,让它借由力回馈回正就可以了。

由此还能搞出很多奇葩的布局,比如左右摇杆都在下方的『类ps布局』,或者左右摇杆都在上方『反人类布局』,甚至可以拿下右摇杆,换成另外的四个十字键。

目前智通手柄主要是有三种畅销产品,命名方式也比较简单粗暴,分别是风神、火神、雷神,售价越来越高。

目前,这个方向盘基本上是『一个大圆带两个小圆』的结构。大圆就是方向盘的本体,而两个小圆分别位于方向盘的3点和9点钟方向,对应着玩家的两个拇指。

只是看完这份设计方案之后,顾凡微微摇头。

“如此一来,也就不用担心微型方向盘和摇杆发生碰撞了。

卢浩成不由得倒吸一口凉气,他明白了!

卢浩成就直接选择了最新的『雷神』系列手柄,具体型号是『雷神3s』,原本售价是499块钱,联名版小涨20块,变成519块钱。

“您在需求里写了,这个玩意的售价必须做到100块钱以上!

所以,要考虑到玩家做出转半圈方向盘的这个操作,就需要在12点和6点钟位置再加入两个拇指的可按区域,这样一来,玩家可以先用右手拇指转动半圈,然后用左手拇指接力转动半圈。

卢浩成有些惊讶,他原本以为这个『100块钱的小配件』是乱提的,但现在看来绝对不是乱提的,是有备而来!

“在微型方向盘上,加装一台小型电机,它基本上位于手柄的正下方,通过卡扣结构和手柄直接连接,由它来带动方向盘,实现力回馈。

这两个小圆是一个微微下凹、类似于摇杆帽的扁平结构,这是为了方便玩家的操控。

“这是我之前暂时拟定的设计方案,您看一下。”

这个设计比较简单,一共就那么两三页,基本上是直接换皮。

毕竟真实的方向盘是玩家用整只手握住的,而微型方向盘只用到手指,如果不做这个结构的话,很容易打滑。

至于联名的游戏,当然是《飞升》和《路怒症模拟器》。

当然了,这种可拆卸的模块并不是智通手柄的首创,其他的一些手柄厂商也都做了类似的产品,不过智通公司的这款手柄完成度算是比较高的,相关的那些脑洞大开的配件也比较多。

思路瞬间打开,卢浩成顺着这个思路继续往下考虑。

顾凡看着他,不置可否:“你觉得呢?”

怪不得这小玩意售价那么高呢,显然要正儿八经做的话,还真便宜不了!

为什么必须要有力回馈?

忙完之后,顾凡来到附近的一处咖啡馆,跟智通手柄的负责人见面。

“由于玩家只是用两根拇指才操控方向盘,所以这台电机不需要太大,但只要有力回馈,就足以大幅提升玩家的使用体验!

“但是力回馈恐怕有点难度啊,方向盘的力回馈都是通过基座来完成的,本来就有直驱电机,但是手柄哪来的电机……

卢浩成似乎对此早有心理准备,他有些不好意思地说道:“顾总,我知道这個方案可能有一点不太符合您的要求。

当然,也有其他型号,比如『微风』系列,主打便宜、小巧轻便,还有『探索者』系列,主要是为了应用一些小众的、冷门的新技术作为试水。

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