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第250章 上墙了!被套圈了!【2 / 2】

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因为此时他跑的还是那个新手赛道,基本上近似于一个圆角长方形,一上来就是个超长的大直道,压根也没有什么拐弯。

想到这里,丁讲师一边拐弯,一边按下漂移键,也就是shift键。

因为那三只大恶魔,已经又开着拉风的地狱火跑车,从后方赶了过来!

可在这游戏里,加速时间都已经超过十秒了,丁讲师还是觉得速度很慢,恨不得自己上去给这个劣魔一脚,让它赶紧下来推车,或许都比现在快点。

谁大直道不会踩油门啊?

丁讲师简直是无语了。

丁讲师有些费解,虽说第一排的其他人也都没按出来,但这也不足以说明游戏中没有类似的设定。具体有没有,还得再多测试几次。

“焯!”

好消息是,第一排的其他人似乎也都是同样的起步速度!

坏消息是,后排的三辆车,起步贼快!

“嗤——”

也就只有在拉力赛或者专门的漂移赛中,漂移运用得才比较多。

丁讲师原本以为这是好事,但很快他意识到情况有些不对,这速度提升得有点太快了,甚至有点控制不住了!

1!

3!

然而他话还没说完就戛然而止了,刚刚浮现出的一丝笑容也瞬间消失在了脸上。

2!

此时给人的感觉,就像是刹车热衰减或者失灵一样,有一种非常强烈的不安全感!

丁讲师简直无语了,明明他一直按着右方向键,用键盘操控车辆又不存在什么转向角度的问题,直接就相当于方向盘往右打死。

“咚!”

一般来说,类似的游戏都会有一個“弹射起步”的设定,也就是在正确的时机按下起步键的话,车辆会有一个明显的加速,从而在起步阶段就取得一些优势。

果然,丁讲师操控的这个破平板车横着滑了出去,车轮子在地面上留下了明显的漂移痕迹,勾勒出一道优雅的弧线。

而后……

刹车刹不住确实让人很慌,但丁讲师很快就想到了替代的解决办法。

这三台车在恰到好处的时机漂移入弯,然后一个氮气加速轻巧地出弯,扬长而去。

“噗,兄弟们你们还真别说,虽然我也上墙了,但看到其他人,我心情莫名其妙地还有些……”

可就在这种情况下,直接就被超了。

“哎,这怎么办啊!

结果就这样,还漂不过去?

是因为初速度太快了?

丁讲师还没搞明白到底是怎么回事,就听到接连的几声闷响。

但不管怎么撞,在撞墙之后它们的车速都直接归零了。

“咚!”

可是,它们的起步速度却并不比弹射起步慢,甚至可以说,是快得有点不正常了!

连两秒钟都不到,这三辆车就已经超越了前排的玩家,而后更是以极快的速度一骑绝尘,把五名玩家甩得车尾灯都看不太到了。

很快,这些像乌龟一样慢悠悠爬行的玩家们,就连它们的车尾灯都看不到了。

寂静的赛场上仿佛有一阵风吹过,伴随着乌鸦的嘎嘎声。

被套圈了!!