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第152章 家园系统【3 / 4】

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他目光扫向沙盘。

如今的六层和七层冒险者明显少了不少。

应该去裂隙清理荒原虫族去了。

最近几天相关话题就挺火的来着。

估计没个一两个月,根本回不来。

颜牧今年并不怎么想弄“大逃杀”。

现实世界非法组队很难断绝,加上打到后面,由于速度过快,什么都看不清,观赏价值极低。

当然,最主要的是,现在不缺灵魂……

按照现在的进度,距离冒险者攻破七层还遥遥无期。

保守估计都还要三到四年。

这期间能收获的灵魂数量,最起码也有十多亿。

除去领主花费的一亿,剩余的灵魂,足够把前七层的怪物丰富一遍,顺便把八层布置完成。

一番思索下来,他发现冒险者好像还真的不缺什么。

他们缺的只有时间。

而怎么增加时间?

那就只能节约时间,减少每次冒险者们回家和返回迷宫的路程。

那么,直接将冒险者的家与不朽迷宫传送门连接,将路程缩短到极致,绝对是不二选择。

而游戏里,正好有着这么一个设定,“冒险者家园”系统。

冒险者离开迷宫,可以选择返回“家园”或者返回契灵大陆。

当冒险者家园拥有“床”,并且在上面睡过一晚后,就能固定出生点。

后续迷宫死亡,会直接从床上醒来。

恢复身上除了生命值外的所有伤势。

复活后的冒险者依旧可以通过传送门返回契灵大陆,或者通过传送门返回“家园”。

家园的舒适程度可以影响冒险者的回血回蓝。

这游戏里原本每位冒险者都有的特性,并没有出现在契灵大陆冒险者身上。

开与不开,完全由颜牧决定。

还有就是,“家园”加入后,会一同加入耕种、养殖、建造、烹饪、家园交易、家园好友等功能。

至于相关种子、建筑材料、合成材料则大部分通过掉落获取。

就以目前《我的世界·ol》的火爆程度,想来没有冒险者能抵挡住建造真实“领地”的诱惑。

颜牧打开家园系统选项。

和魔信的“好友”功能有些类似。

添加“家园好友”的冒险者间,他们的“家园”会出现在同一片空间。

可以进行无缝串门。

同时,每个“家园”还有10个家人绑定名额。

两个同样属于冒险者的“家园”绑定成为“家人”,两个家园范围会紧贴在一起。

成为共同建造区域。

双方都可以在对方的领地建造。

一番查看下来,颜牧只是取消了“家园”交易中的武器、防具、饰品、挂饰功能。

保留了农、牧、渔业相关产品,家园相关材料,家园生产的酒水、食物之类的。

毕竟家园就要有家园的样子,这里没必要打打杀杀。

家园是冒险者放下所有防备,完全放松的地方。

但也得有门槛,家园开启最低需要冒险者20级,也就是达到超凡级实力。

除此之外,还需要额外花费10万金币。

折合魔王城1000灵魂,大致就是在魔王城建造一栋豪华房子价格。

这对冒险者来说,绝对不是一笔小数字,能有存款10万金币的冒险者,绝大多数都有传奇级以上。

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