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可他不得不这么做,因为没经过消耗的叶子,战斗力太强大,他没把握。
史蒂夫只能命令加快速度远离叶子,同时让警戒的人尽量找掩体。
叶子这边很轻松,走走停停,时不时捡几块石头,然后猎杀史蒂夫放在外围的警戒人员,施加心理压力。
第一天夜幕降临,史蒂夫等人有一种精疲力竭的感觉。
休息的命令传达出去,所有人原地坐下开始补充体力,紧接着有人从背包里拿出一包粉末,撒在周围。
粉末撒下去的地方,一些虫子爬出来争先恐后的离开。
如果叶子在场,肯定能猜出来,这是驱虫药,避免休息的时候被雨林的毒虫攻击。
叶子这边经过一天的追杀,死在他手里的警戒人员达到十人。
吃饱喝足,时间来到后半夜,叶子被系统叫醒后,施施然走向最近的警戒人员。
很快,雨林里多了两具尸体,但示警的信号也成功传递了出去。
干掉这两人之后,叶子找了个地方继续休息。
杀人不是目的,吓人才是。
只要让史蒂夫等人知道叶子还在行动,让他们提心吊胆的休息不好就够了。
第二天天亮之后,叶子继续踏上追杀之旅,但史蒂夫等人就难受了,一边防备叶子的偷袭,一边休息。
一夜过去,叶子的第二次攻击始终没动静。
但他们的休息效果很差,因为怕死在睡梦中。
继续行动起来之后,队伍中已经有人开始质疑史蒂夫的决定。
因为他们已经丧失消耗叶子的优势和能力,这个时候展开围剿才是最好的选择,因为随着时间的推移,他们的人会被叶子蚕食殆尽。
体力的消耗和心理压力会让他们的战斗力大打折扣。
听到手下的抱怨,史蒂夫也开始琢磨是否要开始决战。
第二天结束,史蒂夫清点人数的时候,队伍又少了十人,晚上休息的时候,叶子故技重施,又让史蒂夫等人提心吊胆的过了一夜。
第三天早晨,史蒂夫终于做出决定,回去,然后开始围剿。
这个决定得到了所有人的认可,因为他们知道自己面临的情况,同时不少人开始后悔,为了那么几个钱把命搭上,实在不值。
而且那些钱只到手一半,剩下的等他们干掉叶子以后才能拿到,这就恶心了。
来之前个个都觉得叶子也就那样,见识过他在擂台上的战斗力才知道,就那样的是他们。
如果没有人数优势,他们就是待宰的羔羊。
史蒂夫带头,拐了个弯儿,向着当初物资堆的位置前进。
叶子追了一段路之后,同样发现史蒂夫等人前进的方向。
咧嘴笑了一下,这次比赛可能是最后一次,同时也是用时最短的一次。
既然现在的做法有用,那就不能停,决战开始之前,该消耗的还得消耗,毕竟少一个敌人,决战时省力的是他自己。
追杀还得继续。