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锻造效率的好处,自然是节省了许多的人力和时间。
基数越大,节省得就越大!
其实更大的变化叶天以后才会发现,也算是一个惊喜。
“掠夺!”
时间紧迫,叶天不再瞎想,直接打开了掠夺选项。
可掠夺城池:
匠心城:十掠夺点
可掠夺资源:
铜矿:五掠夺点
铜矿:六掠夺点
煤矿:六掠夺点
石灰矿:四掠夺点
锡矿:五掠夺点
陶土:四掠夺点
未知:十掠夺点
(只能掠夺该领主玩家实际掌控的资源!)
当初沫玲城用了十五掠夺点,而这匠心城只需要十掠夺点,叶天觉得可能是因为匠心城比较沫玲城小,而且匠心城的城墙是一个半椭圆。
这个城墙虽然只有一半,可欧冶金把这座城墙建得十分高大,而且矮人的房屋也都是石制,叶天不想弃之不用。
毕竟矮人也需要住的地方,等重新建好,不知道需要花费多少人力物力以及时间。
可安置在哪呢?
荒谷镇倒是合适,而且那里还有叶天上次位面战掠夺来的两座矿山。
可炎黄城占地较大,已经很接近荒谷,如果把匠心城安置在那里,这就显得太拥挤了!
最后决定把匠心城安置在洛河南岸,天虎镇西北方靠近洛河处的那片小群山边上。
因为那里本就有些矿物资源,匠心城将是未来的主要铸造点,这样也可以省去矿物运输的时间和人力。
再加上匠心城的城墙只有一半,只适合放在山边,借助山体这种天然屏障。
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