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第二队就更简单了,已经完成支线任务一的星河又收获了两百名士兵。
加上有不少士兵突破了黑铁级。
第二队诺克萨斯的士兵,待一靠近就直接硬推过去。
三百多打一百,三打一,那不轻轻松松。
两场小规模战斗打完,星河手下的第一批一百多名士兵已经全部升为黑铁级了。
他自身也积攒了不少经验。
说实话,他是不太想升级系统位面的。
毕竟经验不多,但是不升级系统,士兵的最大等级就只能停留在黑铁。
星河只能先把系统升级了。
星河手下的士兵所杀的敌人也是提供经验的。
士兵升级并不需要星河提供额外经验。
也就是说士兵杀一名敌人,他自己升级不说,还给星河提供等额经验。
这也让星河对经验的需求大大降低。
杀一名普通士兵提供1点经验,一名黑铁级提供10点经验,青铜提供100点经验。
白银级提供一千点经验,而星河是青铜级,是越级斩杀。
所以斩杀白银提供的经验是十倍。
之前和伊诺一起斩杀的那名白银队长,加上后面两个。
一起给星河提供了三万点经验。
两个中队加上小队长一起给他提供了四百点经验。
两百多人加起来提供的经验还抵不上三个人的零头。
星河也发现了一个问题。
随着他等级越来越高,低等级的人给他提供的经验会越来越少。
之前他黑铁的时候,杀一个不入级的就能给他提供几十点经验。
现在他青铜了,一个不入级的士兵只给他一点经验。
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