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《kanon》。
“下着雪飘落着我的回忆的街”,以“奇迹”与“约定”为主题,一部关于回忆与思念的作品,一个在过去与现实之间纠缠的故事,在轻描淡素之间,散发着阵阵的忧伤,那是一种能直达人的内心的感动,让玩家在毫无先兆的情况下留下了真心的泪水,而且久久难以平息,尽管是大团圆结局,但那份哀伤之情在玩家的心里早已挥之不去。
《kanon》创下了一个业界的奇迹,新成立的公司的第一部作品就突破了月销售量10万套的纪录,从此,深陷于“kanon情结”的人们便永远永远地记住了key这个名字。
key社关注王者荣耀,也是因为王者荣耀是个galgame,并且画风不错,故事性方面也非常优秀,所以当时发售的时候,他们还有些担心,这款游戏有可能会掀起一波新的风暴吧。
只是没有想到最后的成绩居然这么惨淡。
“在我看来,这个游戏明明很有潜质的啊,为什么结果不是很理想呢?”大魔王麻枝准疑惑地说。
他是key社的主要核心成员,一个跟老虚齐名的人物,只是为了虐玩家而存在的可怕脚本大师。
“谁知道呢?我周围有一些朋友,玩的时候也觉得这款游戏不错,可是买的人却很少。”另外一个同事说到。
“是因为大家都没有尝试新东西的习惯吧?”
“不过这样也好吧?以后少一个竞争对手。我原本还有点怕奈须蘑菇的说,他之前的月姬做得相当好啊。”
“是啊,真不知道型月怎么想的,怎么会想到被中国公司收购呢?”
世嘉那边,樱花大战团队:
“喂喂,你们有人玩最新满大街都能看到广告的那个游戏了吗?”
“你说的是王者荣耀吗?我玩了。”
“怎么样啊?感觉。”
“可观评价的话,我认为挺不错的,跟我们新发售的游戏可能是同一批用户。”
樱花大战算是世嘉的老牌ip游戏,从1996年发售初代,到今年为止一共做了3代。
年初的时候,世嘉的樱花大战3还卖出了10万张的好成绩。
现在团队正抓紧制作樱花大战4,预计02年的年初就能上线了。
“但是不知道为什么王者荣耀的销量不行,本来以为它会是我们的劲敌的说。”
dmm公司的社长龟山敬司看到王者荣耀这个成绩,不以为然。
“只能说中国人把我们的市场想得太简单了,这也算是意料之中的成绩吧。”
“是的是的。”下属附和到。
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