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“老板,我能换一个吗?”刘光然在远处说到。
周围的员工们都用鄙夷的眼光看着他。
曹阳嘿嘿一笑,扬了扬桌上的红包,“下一个。”
“谢谢老板,开工大吉!”
……
所以很多东西,其实都是古人玩剩下的,什么开黑盒,氪金十连抽……
这些东西其实好早以前就已经被人玩烂了。
后来中国人将这一套发扬光大,基本上从03年梦幻西游出来以后,世界上的网络游戏对商业化这一块的设计,包括人性的挖掘都得跟中国人学。
别的本事没有,挖掘人性的贪婪,把人性做到极致,中国人还是很牛批的。
特别是征途这一款游戏,史玉柱直接把人性都摸透了。
不过幸好,现在是2002年,世界还没有那么卷。
曹阳带着先进的氪金理念,必然能够在这个时代当中让付费更上一个台阶。
不过开工的第二天,曹阳考虑的都不是如何在三国online中发掘付费这件事情。
他要立项。
……
“欸?!”
小秘书和艾小米被叫到老板办公室的时候,两个人都有点傻眼。
“劲舞团,什么鬼?!”
小秘书保持沉默,因为她没有开发经验。
倒是艾小米提出了自己内心的疑惑。
“我的想法是这样的,”曹阳说,“正好之前羽柔提醒了我,现在的游戏市场主流玩家是男性为主,所以我们想要开发一款不同的产品。”
“所以呢?”庄羽柔也有点疑惑。
因为曹阳说的跟当时她想的完全不同,庄羽柔想做的是女性恋爱游戏,说直白一点叫做女性后宫向游戏,或者乙女游戏,是以女性为第一视角的攻略各种美男的恋爱冒险类型。
今天曹阳说的这个名字——
“劲舞团?一听就不像什么好东西。”
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