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然后许良写了一个80页的商业计划书向高层推荐这个产品,高层呢,就把这封邮件转过了曹阳。
曹阳看了一眼,不由得哑然失笑。
这个东西根本用不着写80多页阐述【为什么要做它】,只需要曹阳看上一眼,他就能同意这个事情的立项。
原因很简单——
前世的时候,qq秀是企鹅在有游戏之前,最大的收入来源之一。
这个东西一经推出就立刻引发了强烈的反响,很多qq用户都为之着迷,而且主动付费。
差不多靠着qq秀,半年能赚到2500万左右的纯利润。
什么是avatar呢?(可以读成啊哇塔)
“avatar”这个词源自两个梵文单词:“ava”表示的是“下来”或者“传承”,“terr”则表示的是“之下”或者“尘世”。
在古印度,它表示上帝从天堂化身成凡人到人间,或者是具凡人形式的化身。
化身(avatar)本意是指在印度教中神(vishnu)以人或兽的模样现身人世的化身。
20 世纪90 年代广泛流行于西方的科幻小说snow crash用化身avatar这个词来指代网络虚拟世界中虚拟的人。
avatar的概念于 1995 年被引进韩国,当时一个名为nexon的游戏公司开始提供一种名为“风的国度”的在线角色扮演游戏,这个游戏为用户提供创建游戏角色的游戏功能。
在韩国avatar网络娱乐产品发展的早期,虚拟角色的装扮仅仅是一个简单的对眼睛、鼻子、发型的一个简单的组合,后来飞速发展到身体形态和功能的各个方面。
这些功能已经迅速从角色扮演类游戏涵盖到了以avatar为身份识别方式的各网络应用领域,包括个人虚拟形象聊天室、邮件、虚拟现实甚至是移动电话中。
网络也是一个世界,一个我们可以实现现实中不可能实现的梦想世界,aavatar提供了这种可能。avatar 是网民在互联网上的一个形象化的可变的标识,另一方面来说 avatar 是在线交流类网铬服务中最现实可行的一种收费模式。
在游戏行业当中,人们习惯性地把可搭配的服装配件称为avatar,或者英雄的皮肤,也可以被称为avatar,后来引申出来,只要是游戏当中的外观装饰,不管是角色本身的还是物品以及场景上的装饰,都可以称为avatar。
比如和平精英游戏当中,角色穿的帽子、衣服、裤子,墨镜……这些都是avatar,甚至连卖的枪的皮肤,也是avatar。
英雄联盟当中的英雄皮肤也可以被称为avatar,只不过国内玩家更习惯称呼为皮肤而已。
皮肤这个词简单明了,比avatar容易记忆和理解得多。
avatar这个词是个舶来品,一般用来给行业内的人员装逼而已。
前世的时候,曹阳担任主美,就经常在策划面前秀avatar,有一些刚毕业的大学生策划一开始都不知道avatar是什么,后来相处了一段时间以后,策划新人才骂到:
“特么的,装的什么逼,你直接说外观不就好了吗?”
……
qq秀这个东西,本来应该在03年的1月份的时候才会上线试运营,但是在曹阳的推动下,比原来要提前了许多。
3月1号,qq上线qq秀。
qq用户可以使用q币购买衣物、饰品和环境场景等设计自己的个性化虚拟形象。
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