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193.被误解是发言者的宿命(第6章)【2 / 8】

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这一次,日期完全是由博米来进行主导的。

日子定于4月20号,双方依然是在巴黎维旺迪的公司,上一次的会议室。

老地方显得更有亲切感。

相比起上一次的面谈,曹阳显得气定神闲。

毕竟博米已经是有epic的公司了,原本的暴雪对于他们来说就失去了最大的战略意义。

随着北方暴雪的出走。

现在暴雪最大的价值,对于曹阳来说只剩下最后一个——

魔兽。

魔兽这个版权还是很牛批的,前世的时候它提供了一个波澜壮阔的史诗级画卷,徐徐展开,为全世界讲述了一个异世界发生的传奇故事。

不少人为之着迷,并且这个版权成功塑造了一大批深入人心的人物形象:

萨尔、凯尔萨斯、脑残吼、古尔丹……

曹阳现在回想起来,仍然觉得魔兽这个版权真的很了不起。

哪怕非常火的冰与火之歌,在世界架构的宏观和细节上面都不如魔兽世界。

如果可以的话,曹阳真的很想挖走那个叫做克里斯·梅森的人,这个人是魔兽的主编剧,他写了很多关于魔兽的故事。

当然编剧团队不只他一个人,只不过克里斯·梅森是主要的编剧之一,并且被很多玩家所熟知。

……

大家重新坐回谈判桌以后,这一次富尔图跟上次咄咄逼人,要紧不放松的铁公鸡形象完全相反,他显得亲切可爱多了。

曹阳这一次也非常放松,本来他就是保持着能谈就谈,不能谈拉倒的心态过来的。

而富尔图也深知这一点,他现在的想法是,能多从博米这边争取到多少好处就多争取一些。

所以整体的会议氛围相当融洽。

相比起第一次的谈判来说,这一次顺利很多。

一开始富尔图还试图狮子大开口,努力夸大魔兽版权对于暴雪乃至于整个维旺迪游戏事业部的重要性,表示离开这个版权以后,暴雪就很难做下去,所以魔兽版权至少得值3亿美金。

曹阳驳斥的理由也相当充分:

既然如此,那么也就是说,你们当时380款游戏外加1500名开发人员打包才18个亿。

一个魔兽就要3个亿,是不是说明其他的游戏都太垃圾了?

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