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【呜呜呜……是啊,太虐心了,整个人所有的信仰都崩塌了。我说的是我,玩了这个游戏之后,我已经对任何游戏都没有爱了。】
【有第二结局吗?有的话,求指导怎么打出第二结局!】
【好像是有的,我记得之前贴吧里面有一个大神说过,好像是在夫人被绑架之前,如果选择第二个选项,让阿珂不去追的话,就有可能活下来。】
【真的假的?我回去试试。】
【骗子,骗人的,我之前早就把选项组合都试过了,真的没有用。我怀疑这个游戏就是为了满足制作组的恶趣味,才提供了这么虐心的一个结局。】
【哦,我懂了,好像有人说,只要在夫人被绑架之前,砸掉电脑就不会出现bad ending了!】
【人才啊!这一招我怎么没有想到?】
【物理破坏真的是太厉害了。我现在就这么……】
……
国内玩家的反应也差不多:
【博米公司是疯了吗?怎么提供这么一个虐心的结局?】
【是啊,博米公司简直丧心病狂,好气哦,我还以为是多结局,还花了11天的时间,总共耗时200多个小时,把所有的对话选项组合都试了一遍,结果还是一样的结局。】
【没有用的,曹贼一开始就没想过给我们提供第二个结局。】
【怎么办,我简直要疯掉了,我想干死曹贼,或者拿刀逼着他再重新制作一个happyending出来。】
【赞同,楼上如果你能做到的话,从此以后你就是我心目中的英雄。】
【你们说这一作跟之前反差那么大,会不会不是曹老板主导的,而是下面游戏制作人或者编剧的错?
我看了制作人员名单了,这个叫做赖雨玲的人才是本作的剧本撰写人和主策划。】
【哎,还别说,好像真的有可能是这样,不然也太精分了吧?怎么一下子剧本完全不对了呢?之前都还好好的,结果到这里改成给你的胸口捅刀子。】
……
当看到这一条的时候,身为主策划的赖雨玲感觉整个人都不好了。
我……
我也很无奈啊,我也争取过了,曹老板不肯改这个结局设定我能有什么办法呢?
好在下面有理中客帮忙进行了一波分析和解释,不然赖雨玲感觉自身生命安全受到了威胁:
【我觉得不太可能,因为主策划也要听上面的,游戏发售老板不可能不过一眼,而且据我所知,这件事情好像就是曹老板主导的,没有老板同意你们想想看,游戏怎么可能立项,怎么可能发售呢?】
【哎,不过说真的,我到现在仍然没有想明白,曹老板到底是哪根筋不对,居然能做出这种令人发指的事情来,他就不能多给一个结局吗?】
【我觉得这大概是因为老板是仙剑粉吧?所谓的经典,就是悲剧。所谓悲剧,就是把一切美好的事物撕碎给你看。
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